资源简介
基于Java的坦克大战游戏(含代码和报告)
代码片段和文件信息
import java.awt.* ;
import javax.swing.* ;
import java.awt.event.*;
import java.util.EventListener;
public class HsTank2 extends Jframe {
HsTank2(String title) {
this.settitle(title) ;
this.setSize(608 630) ;
this.setLocation(300 100) ;
this.setBackground(Color.WHITE) ;
MyTank mp = new MyTank() ;
this.add(mp) ;
this.addKeyListener(mp) ;
new Thread(mp).start() ;
}
public static void main(String[] args)
{
HsTank2 h = new HsTank2(“坦克大战(版本1.0)“) ;
h.setVisible(true) ;
}
}
//主战坦克
class MyTank extends JPanel implements KeyListener Runnable {
int x = 280 y = 280 ;//坦克的初始位置
int op = 1 ;//坦克的移动方向
int color = 0 ;
int tankspeed = 8 ;//坦克的速度
int tankbullet = 8 ;//坦克的子弹速度
int tankfbullet = 4 ;//敌军的子弹速度
int shengming = 100 ;//生命
int fenshu = 0 ;
int nandu = 5 ; //设置游戏难度
//子弹
int dx = 295 dy = 295 ;
int dx1 = 295 dy1 = -10 ;
int dx2 = 600 dy2 = 295 ;
int dx3 = 295 dy3 = 600 ;
int dx4 = -10 dy4 = 295 ;
//敌军坦克
int num = 10 ;//敌军坦克数量不能修改
int[] xf = new int[num] ;
int[] yf = new int[num] ;
int[] opf = new int[num] ;
int[] dxf = new int[num] ;
int[] dyf = new int[num] ;
int[] dxf1 = new int[num] ;
int[] dyf1 = new int[num] ;
int[] dxf2 = new int[num] ;
int[] dyf2 = new int[num] ;
int[] dxf3 = new int[num] ;
int[] dyf3 = new int[num] ;
int[] dxf4 = new int[num] ;
int[] dyf4 = new int[num] ;
//构造函数,初始化敌军坦克的位置和状态
MyTank() {
for (int i = 0; i xf[i] = (int) (Math.random() * 560) ;
yf[i] = (int) (Math.random() * 560) ;
dxf[i] = xf[i] + 15 ;
dyf[i] = yf[i] + 15 ;
}
for (int i = 0; i dxf1[i] = 295 ; dyf1[i] = -10 ;
dxf2[i] = 600 ; dyf2[i] = 295 ;
dxf3[i] = 295 ; dyf3[i] = 600 ;
dxf4[i] = -10 ; dyf4[i] = 295 ;
}
}
//主面版
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g) ;
this.setBackground(Color.WHITE) ;
g.setColor(Color.red) ;
g.drawString(“生命:“ 10 20 ) ;
g.fillRect(50 10 shengming * 5 10) ;
g.drawRect(50 10 500 10) ;
g.drawString(“得分: “+ fenshu 10 40) ;
if(op == 1) {
g.setColor(Color.red) ;
g.fillRect(x y 40 40) ;
switch (color % 6) {
case 0: g.setColor(Color.blue) ; break;
case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break;
case 2: g.setColor(Color.red) ; break;
case 3: g.setColor(Color.orange) ; break;
case 4: g.setColor(Color.green) ; break;
case 5: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x - 5 y - 5 10 10) ;
g.fillOval(x - 5 y + 5 10 10) ;
g.fillOval(x - 5 y + 15 10 10) ;
g.fillOval(x - 5 y + 25 10 10) ;
g.fillOval(x - 5 y + 35 10 10) ;
g.fillOval(x + 35 y - 5 10 10) ;
g.fillOval(x + 35 y + 5 10 10) ;
g.fillOval(x + 35 y + 15 10 10) ;
g.fillOval(x + 35 y
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 22701 2011-07-12 09:53 HsTank2.java
文件 233472 2012-07-28 18:58 基于Java的坦克大战游戏.doc
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