资源简介
(4)根据下面的要求实现圆类Circle。
① 圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
② 圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getArea():获得圆的面积
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径、圆的周长和圆的面积输出到屏幕
(5)继承第(4)题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
① 圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
② 圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为为h
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
(6)按照第(5)题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积。
代码片段和文件信息
import java.util.Scanner;
class Circle
{
double radius;
double Pi=3.14;
Circle()
{
radius=0;
}
Circle(double r)
{
radius=r;
}
double getArea()
{
return Pi*radius*radius;
}
double getPerimeter()
{
return 2*Pi*radius;
}
void disp()
{
System.out.println(“Circle Radius:“+radius);
System.out.println(“Circle Area:“+getArea());
System.out.println(“Circle Perimeter:“+getPerimeter());
}
}
class Cylinder extends Circle
{
double height;
Cylinder(){}
Cylinder
评论
共有 条评论