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    发布日期: 2021-06-16
  • 语言: Java
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资源简介

Java游戏重装机兵源代码,需要的下吧。很好的源代码。

代码片段和文件信息

/**********************************************************
 
 File name:EquItemManager.java
 
 Author:夏文涛
 
 Version:Beta1.0
 
 Data:2007/10/16

 Download:http://www.codefans.net
  
 Description:
 
    人类装备管理以及人类装备数据的处理.
    
 Function List:
 
    1.getEquItemID()     获取人类装备编号.
    2.getEquItemKind()   获取人类装备种类.
    3.getBuyPrice()      获取人类装备购买价格.
    4.getSellPrice()     获取人类装备出售价格.
    5.getEquItemName()   获取人类装备名称.
    6.getEquItemAt()     获取人类装备提升的攻击力.
    7.getEquItemDf()     获取人类装备提升的防御力.
    8.equItem()          装备上特定人类装备.
    9.unEquItem()        卸下特定人类装备.
  
 *********************************************************/

package com.Izual.metalMax;


public class EquItemManager {

private String equItemName = ““; /*人类装备物品名称*/

// private int sellPrice = 0;  /*人类装备物品价格定义为购买价格的一半故省略*/

private int buyPrice = 0; /*人类装备的购买价格*/

private int equItemKind = 0; /*人类装备的种类
                               武器:0手套:1衣服:2鞋子:3背心:4帽子:5*/

private int equItemID = 0;   /*人类装备的编号*/

private static int equAt = 0; /*人类装备所提升的攻击力*/

private static int equDf = 0; /*人类装备所提升的防御力*/

/*空的构造函数*/
public EquItemManager() {
// TODO 自动生成构造函数存根
}

/*构造函数根据人类装备编号设置人类装备信息*/
public EquItemManager(int EquItemID){

this.equItemID = EquItemID;

/*根据人类装备的编号设置装备信息*/
switch(EquItemID){

case 0:

this.equItemName = ““;

break;

case 1:

this.equItemName = “弹弓“;

this.buyPrice = 30;

this.equItemKind = 0;

break;

case 2:

this.equItemName = “弩“;

this.buyPrice = 80;

this.equItemKind = 0; //武器类

break;

        case 3:

         this.equItemName = “布手套“;
        
         this.buyPrice = 10;

this.equItemKind = 1;      //手套类

break;
        case 4:

         this.equItemName = “皮手套“;
        
        this.equItemKind = 1;
        
        this.buyPrice = 50;

        break;
        case 5:

         this.equItemName = “布衣“;
        
        this.equItemKind = 2;     //衣服类
        
        this.buyPrice = 40;

        break;
        case 6:

         this.equItemName = “草鞋“;
        
        this.equItemKind = 3;      //鞋子类
        
        this.buyPrice = 15;

        break;
        case 7:

         this.equItemName = “披风“;
       
         this.buyPrice = 340;
        
        this.equItemKind = 4;      //背心类

        break;
        case 8:
        
         this.equItemName = “草帽“;
        
         this.buyPrice = 5;
        
        this.equItemKind = 5;      //帽子类

        break;
        case 9:
        
         this.equItemName = “短枪“;

this.buyPrice = 180;

this.equItemKind = 0; //武器类

         break;
}
}

/*返回人类装备物品的编号*/
public int getEquItemID(){

return equItemID;
}

/*返回人类装备物品的种类*/
public int getEquItemKin

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       1595  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_main01.png

     文件       1668  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_main02.png

     文件       1643  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_se01.png

     文件       1622  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_se02.png

     文件       1362  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_vice01.png

     文件       1623  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\attack_vice02.png

     文件       8479  1999-09-19 14:02  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\autorun.mid

     文件       9061  1999-10-20 16:06  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\bar.mid

     文件      33733  2000-02-18 11:56  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battle.mid

     文件      18011  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battleback.png

     文件      17838  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battleback2.png

     文件        513  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battler_army.png

     文件        729  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battler_army2.png

     文件        846  2007-09-17 23:08  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battler_hero.png

     文件       1301  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\battler_tank.png

     文件        272  2007-09-15 01:31  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\cursor.png

     文件       7740  1999-12-26 14:29  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\danjon.mid

     文件        749  2007-10-21 17:08  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\door.png

     文件        131  2007-09-27 13:42  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\eventImg.png

     文件      14251  1999-10-31 16:23  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\field.mid

     文件       3067  2007-09-15 01:30  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\hero.png

     文件       2636  2007-09-16 23:23  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\herobattleImg.png

     文件       4115  2007-09-15 20:25  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\herotank.png

     文件        899  2007-10-06 11:05  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mmmap.txt

     文件       1801  2007-10-06 11:16  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo.txt

     文件       1171  2007-10-05 18:28  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo_bar.txt

     文件       1192  2007-10-06 11:15  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo_chuansong.txt

     文件        906  2007-10-05 18:28  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo_heroitem.txt

     文件       1360  2007-10-05 18:29  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo_inn.txt

     文件       1978  2007-10-05 18:29  src_metalMax\1 (2).net\src_metalMax\res\map\b_mm_laduo_mingqi.txt

............此处省略67个文件信息

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