资源简介
java3D使用键盘对场景中物体的一些控制
代码片段和文件信息
import javax.media.opengl.GLCanvas;
import java.awt.frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class Java3D implements Runnable {
static Thread displayT = new Thread(new Java3D());
static boolean bQuit = false;
public static void main(String[] args) {
displayT.start();
}
public void run() {
frame frame = new frame(“Java3D test“);
GLCanvas canvas = new GLCanvas();
canvas.addGLEventListener(new JavaRenderer());
frame.add(canvas);
frame.setSize(640 480);
frame.setUndecorated(true);
int size = frame.getExtendedState();
size |= frame.MAXIMIZED_BOTH;
frame.setExtendedState(size);
frame.addWindow
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 416 2008-12-09 19:06 java3dtest\.classpath
文件 386 2008-12-09 18:47 java3dtest\.project
文件 584 2009-01-15 16:07 java3dtest\bin\Java3D$1.class
文件 1579 2009-01-15 16:07 java3dtest\bin\Java3D.class
文件 5842 2009-01-15 16:02 java3dtest\bin\JavaRenderer.class
文件 1102 2009-01-15 16:07 java3dtest\src\Java3D.java
文件 8187 2009-01-15 16:02 java3dtest\src\JavaRenderer.java
目录 0 2009-01-15 15:57 java3dtest\bin
目录 0 2009-01-15 15:57 java3dtest\src
目录 0 2009-03-25 09:34 java3dtest
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