资源简介
一、UNIX文件系统的基本原理
UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。一个目录文件是由目录项组成的。每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;后14B为文件名,是该文件的外部标识。所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路
1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。3、删除:顾名思义。文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
代码片段和文件信息
package OS_Project;
import java.io.Serializable;
public class Block implements Serializable{
public static final int BLOCKSIZE = 512;
private int num;
private byte []memery = new byte[512];
public Block(int numbyte[] memery) {
super();
this.num = num;
this.memery = memery;
}
public Block(int num) {
super();
this.num = num;
}
public void setMemery(byte[] memery) {
this.memery = memery;
}
public byte[] getMemery() {
return memery;
}
public int getNum() {
return num;
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 541 2018-07-04 11:23 OS_Project\Block.java
文件 30478 2018-07-21 16:45 OS_Project\FileSystem.java
文件 1997 2018-07-04 10:31 OS_Project\I_Node.java
文件 8819 2018-07-21 16:46 OS_Project\MemeryTable.txt
文件 42 2018-07-21 16:48 OS_Project\user.txt
文件 650 2018-07-04 09:53 OS_Project\User_Message.java
目录 0 2018-07-21 16:46 OS_Project
----------- --------- ---------- ----- ----
42527 7
- 上一篇:xm
l的登录与注册 - 下一篇:数据库大作业Java---采购系统满分
相关资源
- mysql数据处理,java用户登录处理
- 法律咨询信息系统(java+jsp+sqlserver)
- Java快速开发平台源码(renren-fast)
- 锐聘学院QST青软JavaWeb十二个打包
- 3.3.6微信支付JAVA版demo
- javaweb网上购物系统源码(附数据库脚
- javaweb校园宿舍系统(附数据库脚本)
- JavaWeb书城项目(附数据库脚本)
- 基于JAVA_JSP电子书系统(源码+数据库
- Java网络编程知识点总结.xmind
- 一站式Java网络编程 BIO-NIO-AIO资料源码
- jsp讲解
- 基于SSH框架的JavaWeb项目—人员信息管
- javaweb实现的邮件收发系统(附数据库
- Java 仿QQ(附客户端以及服务端源码)
- Java TCP IP Socket
- java定时发送邮件(基于quartz)
- Java Swing开发的《星际争霸》游戏
- java+数据库商品交易管理系统(附数据
- 使用java语言编译一个计算器
- java swing工资管理系统(源码+数据库
- JAVALibrary
- 微信企业号回调模式Java版
- 顺丰丰桥接口开发详细教程源码含下
- Java博客概要设计文档
- 药品进销存管理系统(论文范文_JSP
- 奖学金管理系统java+jsp+mysql
- 毕设参考——基于java酒店管理
- Java写的一个简单的字体更改程序
- java8学习教程之lambda表达式的使用方法
评论
共有 条评论