资源简介
简易骰子游戏,老师给了90分,呵呵……很好玩,大家可以玩一下,实验报告可以作为参考哈!
代码片段和文件信息
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.Jframe;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
public class toushaizi{
private JLabel remarkLabel;
private JTextArea remarkTextArea;
public void add(Jframe frame){
frame.settitle(“投色子的游戏规则“);
frame.setLayout(null);
remarkLabel=new JLabel(“规则:“);
remarkLabel.setBounds(60 90 60 20);
remarkTextArea=new JTextArea(“ 本游戏提供给您10个积分,希望您玩的愉快!“
+“特此说明:十个积分用来为您接下来的选点下注“+
“第一步:请输入您要下注的(1-6)的一个数字“+
“,点击<确定>按钮,您将进入下一步 “
+“第二步:请输入您为您选择的数下注的积分。 注意:当您积分小于您输入的押注积分值,系统将报错。点击<确定>按钮,您将进入下一步 “
+“第三步:系统将开始随机投出骰子三次,数字以依次列出“+
“,点击<确定>按钮,您将进入下一步 “
+“第四步:公布结果,如果系统出现的三个数字里有一个你选择的数字,恭喜您:获得押注积分1倍奖励;如果三个数字有两个相同,并且正好是您选择的那个数字,“ +
“恭喜您:获得押注积分2倍奖励;如果三个数字全部相同,并且正好是您选择的那个数字,恭喜您:获得押注积分3倍奖励。点击确定即可领取!“2025);
remarkTextArea.setLineWrap(true);
JScrollPane remarkTextAreaScrollPane=new JScrollPane(remarkTextArea);
Dimension remarkTextAreaSize=remarkTextArea.getPreferredSize();
remarkTextAreaScrollPane.setBounds(110 90 remarkTextAreaSize.width remarkTextAreaSize.height);
frame.add(remarkLabel);
frame.add(remarkTextAreaScrollPane);
}
public static void main(String[] args){
Jframe frame=new Jframe(“利用Jframe创建窗口“);
frame.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE );
frame.setSize(500500);
Dimension displaySize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Dimension frameSize=frame.getSize();
if(frameSize.width>displaySize.width)
frameSize.width=displaySize.width;
if(frameSize.height>displaySize.height)
frameSize.height=displaySize.height;
frame.setLocation((displaySize.width-frameSize.width)/2(displaySize.height-frameSize.height)/2);
toushaizi index=new toushaizi();
index.add(frame);
frame.setVisible(true);
int abcden=10;
JOptionPane.showMessageDialog(null“你有积分10分,你可选1至6中的一个数!“);
while(n>0){
String s1=JOptionPane.showInputDialog(“请输入你选择的数:“);
a=Integer.parseInt(s1);
String s2=JOptionPane.showInputDialog(“你下注的积分为:“);
b=Integer.parseInt(s2);
if(a<1||a>6){
JOptionPane.showMessageDialog(null“你输入的数错误,请重新输入!“);
}else if(b>n||b<=0){
JOptionPane.showMessageDialog(null“你输入的积分错误,请重新输入!“);
}else {
c=(int)((Math.random()*5)+1);
d=(int)((Math.random()*5)+1);
e=(int)((Math.random()*5)+1);
JOptionPane.showMessageDialog(null“投骰子的结果为:“+c+“ “+d+“ “+e);
if(a==c&&a==d&&a==e){
n=n+3*b;
JOptionPane.showMessageDialog(null“恭喜你!中三倍!你的积分变为:“+n);
}else if(a==c&&a!=d&&a==e){
n=n+2*b;
JOptionPane.showMessageDialog(null“恭喜你!中两倍!你的积分变为:“+n);
}else if(a==c&&a==d&&a!=e){
n=n+2*b;
JOptionPane.showMessageDialog(null“恭喜你!中两倍!你的积分变为:“+n);
}else if(a!=c&&a==d&&a==e){
n=n+2*b;
JOptionPane.showMessageDialog(null“恭喜你!中两倍!你的积分变为:“+n);
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 206848 2012-05-17 10:39 简易骰子游戏\04王科.doc
文件 4045 2012-05-17 10:37 简易骰子游戏\toushaizi.java
目录 0 2012-05-17 10:40 简易骰子游戏
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