资源简介
游戏内是3D游戏场景,主角和boss都是3D模型,只是一个demo,创建一个cocos2d 3.10 的源代码项目然后把class和Resources目录替换然后就可以跑了。如果想打包到手机上跑,需要在Android.mk文件中添加所有的cpp文件。
代码片段和文件信息
#include “AppDelegate.h“
#include “menuScene.h“
#include “HelloWorldScene.h“
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate() {
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
}
//if you want a different contextjust modify the value of glContextAttrs
//it will takes effect on all platforms
void AppDelegate::initGLContextAttrs()
{
//set OpenGL context attributionsnow can only set six attributions:
//redgreenbluealphadepthstencil
GLContextAttrs glContextAttrs = {8 8 8 8 24 8};
GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create(“My Game“);
director->setOpenGLView(glview);
}
director->getOpenGLView()->setDesignResolutionSize(960 640 ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
//director->getOpenGLView()->setframeSize(960/2640/2);
// turn on display FPS
director->setDisplayStats(true);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
director->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it‘s an autorelease object
auto scene = menuScene::createScene();
// run
director->runWithScene(scene);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
Director::getInstance()->stopAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine it must be pause
// SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
Director::getInstance()->startAnimation();
// if you use SimpleAudioEngine it must resume here
// SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 380044 2019-05-17 13:58 Resources\11069.wav
文件 730636 2019-04-28 15:29 Resources\audio-hall.mp3
文件 3596 2019-05-15 11:00 Resources\CloseNormal.png
文件 2810 2019-05-15 11:00 Resources\CloseSelected.png
文件 2855 2014-10-31 11:17 Resources\effect\puffRing.plist
文件 6228 2014-10-31 11:17 Resources\effect\specialAttack.jpg
文件 2873 2014-10-31 11:17 Resources\effect\walkingPuff.plist
文件 10690 2014-10-31 11:17 Resources\effect\walkingPuff.png
文件 778552 2019-05-15 11:00 Resources\fonts\arial.ttf
文件 25776 2014-10-31 11:17 Resources\fonts\Marker Felt.ttf
文件 212729 2016-01-15 01:30 Resources\HelloWorld.png
文件 7948 2014-10-31 11:17 Resources\HUD\cr_reset.png
文件 18587 2014-10-31 11:17 Resources\HUD\gold.png
文件 1814 2014-10-31 11:17 Resources\HUD\GUI\labelatlasimg.png
文件 6991 2014-10-31 11:17 Resources\HUD\HUD.json
文件 1577 2017-11-06 16:35 Resources\HUD\kaishi.png
文件 4125 2017-10-23 09:38 Resources\HUD\zanting.png
文件 856 2014-10-31 11:17 Resources\maps\map1.xm
文件 184 2014-10-31 11:17 Resources\Menu\bg.png
文件 36193 2014-10-31 11:17 Resources\Menu\button.png
文件 25098 2014-10-31 11:17 Resources\Menu\GUI\missing-font.fnt
文件 110840 2014-10-31 11:17 Resources\Menu\GUI\missing-font.png
文件 6874 2019-05-15 16:17 Resources\Menu\Menu.json
文件 183686 2019-05-16 10:23 Resources\model\back_ground.jpg
文件 26938 2014-10-31 11:17 Resources\model\boss.c3b
文件 8263 2014-10-31 11:17 Resources\model\coin expo.c3b
文件 1138308 2014-10-31 11:17 Resources\model\coin-texture.jpg
文件 299802 2014-10-31 11:17 Resources\model\coin...jpeg
文件 1845 2014-10-31 11:17 Resources\model\coin.c3b
文件 20657 2014-10-31 11:17 Resources\model\coin.c3t
............此处省略246个文件信息
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