资源简介
我用Java写的小蜜蜂游戏,图形界面,解压后在myEclipse里直接import运行即可。
代码片段和文件信息
package Game;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.Japplet;
import javax.swing.JLabel;
class Cannonball{
static int y=560score=0;
int temp = 240;
ClassLoader classLoader = this.getClass().getClassLoader();
public void paint(Graphics gint x2){
int t = 0;
if(y==560){
temp = x2;
}
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(temp+20 y10 10);
if(y<560)
y--;
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillOval(temp+20 y+10 10 10);
if(((temp+20)%40==0 && y==70 && TestHoney.a[0][(temp+20)/40-1]==1)||((temp+20)%40==0 && y==110&& TestHoney.a[1][(temp+20)/40-1]==1)||((temp+20)%40==0 && y==150&& TestHoney.a[2][(temp+20)/40-1]==1)){
AudioClip au = Japplet.newAudioClip(classLoader.getResource(“112.wav“));
au.play();
g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
g.fillRect(temp+20 y 20 30);
if(y==70){
t=0;
}else if(y==110){
t=1;
}else if(y==150){
t=2;
}
TestHoney.a[t][(temp+20)/40-1]=0;
score+=100;
y=560;
}
if(y==0){
y=560;
}
}
}
public class TestHoney extends frame{
static int x1=200;
static int [] []a={{11111111111}
{11111111111}
{11111111111}};
ClassLoader classLoader = this.getClass().getClassLoader();
public TestHoney(){
AudioClip au = Japplet.newAudioClip(classLoader.getResource(“start.wav“));
au.play();
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
dispose();
System.exit(0);
}
});
addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int keycode = e.getKeyCode();
if (keycode == KeyEvent.VK_LEFT) {
x1 = x1 - 10;
} else if (keycode == KeyEvent.VK_RIGHT) {
x1 = x1 + 10;
}
else if (keycode == KeyEvent.VK_SPACE){
if(Cannonball.y==560){
AudioClip au = Japplet.newAudioClip(classLoader.getResource(“BONG.wav“));
au.play();
Cannonball.y=559;
}else
{}
}
repaint();
}
});
}
public void paint(Graphics g){
int num;
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawString(“分数:“+Cannonball.score 20 50);
g.fillOval(x1 560 50 30);
g.setColor(Color.BLACK);
num=0;
for(int i=0;i<11;i++){
if(a[0][i]==1)
g.fillOval(num=num+40 70 10 10);
else
num = num+40;
}num=0;
for(int i=0;i<11;i++){
if(a[1][i]==1)
g.fillOval(num=num+40 110 10 10);
else
num = num+40;
}num=0;
for(int i=0;i<11;i++){
if(a[2][i]==1)
g.fillOval(num=num+40 150 10 10);
else
num = num+40;
}
}
public static void main(String [] args){
TestHoney th = new TestHoney();
th.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
th.set
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 301 2012-09-15 22:20 Honey\.classpath
文件 381 2012-09-15 22:20 Honey\.project
文件 598 2012-09-15 22:20 Honey\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs
文件 58717 2012-09-16 11:34 Honey\backround.png
文件 184364 2012-09-15 22:10 Honey\bin\112.wav
文件 46054 2012-09-15 21:53 Honey\bin\BONG.wav
文件 1781 2012-09-16 13:55 Honey\bin\Game\Cannonball.class
文件 671 2012-09-16 13:55 Honey\bin\Game\TestHoney$1.class
文件 1220 2012-09-16 13:55 Honey\bin\Game\TestHoney$2.class
文件 3054 2012-09-16 13:55 Honey\bin\Game\TestHoney.class
文件 764972 2012-09-16 13:30 Honey\bin\start.wav
文件 184364 2012-09-15 22:10 Honey\src\112.wav
文件 46054 2012-09-15 21:53 Honey\src\BONG.wav
文件 3330 2012-09-16 13:55 Honey\src\Game\TestHoney.java
文件 764972 2012-09-16 13:30 Honey\src\start.wav
目录 0 2012-09-15 22:23 Honey\bin\Game
目录 0 2012-09-15 22:23 Honey\src\Game
目录 0 2012-09-15 22:23 Honey\.settings
目录 0 2012-09-16 13:56 Honey\bin
目录 0 2012-09-16 13:56 Honey\src
目录 0 2012-09-16 13:56 Honey
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