资源简介
JAVA编程功能如下:
运行程序后有背景音乐
菜单栏有:重新开始,提示,炸弹,排行榜等功能。
还有关闭背景音乐,设置游戏等级,查看游戏帮助这几项功能
游戏有得分以及倒计时功能。
其实这游戏做的就是仿qq连连看,连图片和背景声音都是来自qq连连看。
本篇博客不是教程,但提供源码,这只是写给自己看,说说自己关于写这个游戏的领悟而已。
由于是刚开始接触java GUI就开始动手写游戏,结果好多东西都在走弯路,后来才知道明明可以用awt swt 等等插件进行拖拽式编程,我还傻傻的一个代码一个代码的敲出程序界面,还一个像素一个像素的调试来使得整体界面美观,
不过总体来说现在多走点弯路,以后就少走点弯路了嘛,教训总是要吸取的,只有把常见的bug都经历了一遍,以后开发才会有意的绕开那些bug。
代码片段和文件信息
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.animation.FadeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group; //?Group是怎么样的
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.AnchorPane; //AnchorPane是怎么样的?
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class linkGame extends Application {
Group root = new Group();
AnchorPane level[] = new AnchorPane[] { new AnchorPane() new AnchorPane()//?????????????
new AnchorPane() }; // main panel、、、、、、、、、、、?????
int t total = 100; // pass time total time
int width = 660 height = 660; // window size
int wid = 60 hei = 60; // tile size //每一个小方块的??????????????
int cols[] = {7 8 10} rows[] = {6 7 7};
int mapCol mapRow;
int fristCol fristRow;
int picType;
int map[][] = new int[cols[2] + 2][rows[2] + 2];//?????????
Tile tile[][] = new Tile[cols[2] + 2][rows[2] + 2];
int clicks;
boolean path;
int totalDelete;
int levelnum = 0;
Button reset[] = new Button[3];
ProgressBar proBar[] = new ProgressBar[] { new ProgressBar()
new ProgressBar() new ProgressBar() };
Worker worker = new Worker();
public static void main(String[] args) {
linkGame.launch(args);
}
public void start(Stage stage) throws Exception {
Scene s = new Scene(root width height Color.gray(0.95));
stage.settitle(“link game“);
panelSet(level[0] proBar[0]);
root.getChildren().add(level[0]);
Worker worker = new Worker();
stage.titleProperty().bind(worker.titleProperty());
for(int i = 0; i < 3; ++i){
proBar[i].progressProperty().bind(worker.progressProperty());
}
Thread thread = new Thread(worker);
thread.setDaemon(true);
thread.start();
root.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED new listener());
stage.setScene(s);
stage.show();
}
public class Worker extends Task {//时间设置
protected Void call() throws Exception {
updatetitle(“link game Start“);
updateProgress(0 total);
for (t = 1; t <= total;) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
t++;
updatetitle(“Time Remaining: “ + (100 - t));
updateProgress(t total);
}
return null;
}
public void timeAdd() {
t = t - 1;
updatetitle(“Time Remaining: “ + (100 - t));
updateProgress(t total);
}
}
public class listener implements EventHandler {
public void handle(MouseEvent arg) {
clicks++;
double x = arg.getX();
doub
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-07-23 09:17 简单的连连看JAVA\
文件 380 2012-11-10 20:54 简单的连连看JAVA\.classpath
文件 381 2012-11-10 20:54 简单的连连看JAVA\.project
目录 0 2017-07-23 09:17 简单的连连看JAVA\.settings\
文件 598 2012-11-10 20:54 简单的连连看JAVA\.settings\org.eclipse.jdt.core.prefs
目录 0 2017-07-23 09:17 简单的连连看JAVA\bin\
文件 1806 2013-10-12 13:50 简单的连连看JAVA\bin\li
文件 1399 2013-10-12 13:50 简单的连连看JAVA\bin\li
文件 12332 2013-10-12 13:50 简单的连连看JAVA\bin\li
文件 4955 2013-10-12 13:50 简单的连连看JAVA\bin\Tile.class
目录 0 2017-07-23 09:17 简单的连连看JAVA\src\
文件 14784 2017-09-04 13:52 简单的连连看JAVA\src\li
文件 1481 2017-09-04 13:54 简单的连连看JAVA\src\Tile.java
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