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本论文详细介绍了如何基于QGIS进行地图瓦片的渲染,并基于此开发出了一款切图工具。除此之外,本论文还详细研究了QGIS的工程体系结构,源码组成结构,重点对核心渲染层进行了详细剖析。阐明了基于QGIS进行瓦片渲染的原理,构建了瓦片金字塔模型,并详细设计实现了基于QGIS的切图工具,本论文适合对QGIS有一定研究的朋友参考,不适合初学QGIS的朋友
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