资源简介
STM32F407贪吃蛇程序,里面包含基础算法,对于STM32进阶有很好的参考作用
代码片段和文件信息
#include “24cxx.h“
#include “SysTick.h“
//初始化IIC接口
void AT24CXX_Init(void)
{
IIC_Init();//IIC初始化
}
//在AT24CXX指定地址读出一个数据
//ReadAddr:开始读数的地址
//返回值 :读到的数据
u8 AT24CXX_ReadOneByte(u16 ReadAddr)
{
u8 temp=0;
IIC_Start();
if(EE_TYPE>AT24C16)
{
IIC_Send_Byte(0XA0); //发送写命令
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(ReadAddr>>8);//发送高地址
}
else
{
IIC_Send_Byte(0XA0+((ReadAddr/256)<<1)); //发送器件地址0XA0写数据
}
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(ReadAddr%256); //发送低地址
IIC_Wait_Ack();
IIC_Start();
IIC_Send_Byte(0XA1); //进入接收模式
IIC_Wait_Ack();
temp=IIC_Read_Byte(0);
IIC_Stop();//产生一个停止条件
return temp;
}
//在AT24CXX指定地址写入一个数据
//WriteAddr :写入数据的目的地址
//DataToWrite:要写入的数据
void AT24CXX_WriteOneByte(u16 WriteAddru8 DataToWrite)
{
IIC_Start();
if(EE_TYPE>AT24C16)
{
IIC_Send_Byte(0XA0); //发送写命令
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(WriteAddr>>8);//发送高地址
}
else
{
IIC_Send_Byte(0XA0+((WriteAddr/256)<<1)); //发送器件地址0XA0写数据
}
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(WriteAddr%256); //发送低地址
IIC_Wait_Ack();
IIC_Send_Byte(DataToWrite); //发送字节
IIC_Wait_Ack();
IIC_Stop();//产生一个停止条件
delay_ms(10);
}
//在AT24CXX里面的指定地址开始写入长度为Len的数据
//该函数用于写入16bit或者32bit的数据.
//WriteAddr :开始写入的地址
//DataToWrite:数据
//Len :要写入数据的长度24
void AT24CXX_WriteLenByte(u16 WriteAddru32 DataToWriteu8 Len)
{
u8 t;
for(t=0;t {
AT24CXX_WriteOneByte(WriteAddr+t(DataToWrite>>(8*t))&0xff);
}
}
//在AT24CXX里面的指定地址开始读出长度为Len的数据
//该函数用于读出16bit或者32bit的数据.
//ReadAddr :开始读出的地址
//返回值 :数据
//Len :要读出数据的长度24
u32 AT24CXX_ReadLenByte(u16 ReadAddru8 Len)
{
u8 t;
u32 temp=0;
for(t=0;t {
temp<<=8;
temp+=AT24CXX_ReadOneByte(ReadAddr+Len-t-1);
}
return temp;
}
//检查AT24CXX是否正常
//这里用了24XX的最后一个地址(255)来存储标志字.
//如果用其他24C系列这个地址要修改
//返回1:检测失败
//返回0:检测成功
u8 AT24CXX_Check(void)
{
u8 temp;
temp=AT24CXX_ReadOneByte(255);//避免每次开机都写AT24CXX
if(temp==0X55)return 0;
else//排除第一次初始化的情况
{
AT24CXX_WriteOneByte(2550X55);
temp=AT24CXX_ReadOneByte(255);
if(temp==0X55)return 0;
}
return 1;
}
//在AT24CXX里面的指定地址开始读出指定个数的数据
//ReadAddr :开始读出的地址 对24c02为0~255
//pBuffer :数据数组首地址
//NumToRead:要读出数据的个数
void AT24CXX_Read(u16 ReadAddru8 *pBufferu16 NumToRead)
{
while(NumToRead)
{
*pBuffer++=AT24CXX_ReadOneByte(ReadAddr++);
NumToRead--;
}
}
//在AT24CXX里面的指定地址开始写入指定个数的数据
//WriteAddr :开始写入的地址 对24c02为0~255
//pBuffer :数据数组首地址
//NumToWrite:要写入数据的个数
void AT24CXX_Write(u16 WriteAddru8 *pBufferu16 NumToWrite)
{
while(NumToWrite--)
{
AT24CXX_WriteOneByte(WriteAddr*pBuffer);
WriteAddr++;
pBuffer++;
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\
目录 0 2017-07-09 09:07 贪吃蛇游戏\APP\24Cxx\
文件 3359 2016-09-14 16:41 贪吃蛇游戏\APP\24Cxx\24cxx.c
文件 985 2016-09-14 16:40 贪吃蛇游戏\APP\24Cxx\24cxx.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\adc\
文件 2324 2016-09-12 10:34 贪吃蛇游戏\APP\adc\adc.c
文件 128 2016-09-10 09:53 贪吃蛇游戏\APP\adc\adc.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\adc_temp\
文件 2465 2016-09-12 15:35 贪吃蛇游戏\APP\adc_temp\adc_temp.c
文件 172 2016-09-12 11:44 贪吃蛇游戏\APP\adc_temp\adc_temp.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\ball\
文件 2204 2016-10-27 15:51 贪吃蛇游戏\APP\ball\ball.c
文件 658 2016-10-27 15:51 贪吃蛇游戏\APP\ball\ball.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\beep\
文件 593 2016-08-25 15:15 贪吃蛇游戏\APP\beep\beep.c
文件 220 2016-08-25 11:31 贪吃蛇游戏\APP\beep\beep.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\can\
文件 4168 2016-09-23 10:01 贪吃蛇游戏\APP\can\can.c
文件 287 2016-09-23 10:01 贪吃蛇游戏\APP\can\can.h
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文件 1035 2016-09-13 10:53 贪吃蛇游戏\APP\dac\dac.c
文件 114 2016-09-12 15:48 贪吃蛇游戏\APP\dac\dac.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\dma\
文件 2407 2016-09-14 13:14 贪吃蛇游戏\APP\dma\dma.c
文件 245 2016-09-14 13:14 贪吃蛇游戏\APP\dma\dma.h
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文件 4019 2016-09-14 17:11 贪吃蛇游戏\APP\ds18b20\ds18b20.c
文件 780 2016-09-14 17:11 贪吃蛇游戏\APP\ds18b20\ds18b20.h
目录 0 2017-07-09 09:08 贪吃蛇游戏\APP\exti\
文件 3171 2016-08-26 14:46 贪吃蛇游戏\APP\exti\exti.c
文件 97 2016-08-26 10:59 贪吃蛇游戏\APP\exti\exti.h
............此处省略168个文件信息
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