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大小: 634KB文件类型: .rar金币: 1下载: 0 次发布日期: 2021-06-03
- 语言: 其他
- 标签: cocos2d-x2.0
资源简介
cocos2d-x2.0 射击游戏实现
飞机类
子弹类
背景移动
用户触摸
代码片段和文件信息
#include “cocos2d.h“
#include “CCEGLView.h“
#include “AppDelegate.h“
#include “HelloWorldScene.h“
#include “SimpleAudioEngine.h“
#include “CGameScene.h“
using namespace CocosDenshion;
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate()
{
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
SimpleAudioEngine::end();
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// initialize director
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());
// enable High Resource Mode(2x such as iphone4) and maintains low resource on other devices.
// pDirector->enableRetinaDisplay(true);
// turn on display FPS
pDirector->setDisplayStats(true);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it‘s an autorelease object
//CCScene *pScene = HelloWorld::scene();
CCScene *pScene=CCGameScene::scene();
// run
pDirector->runWithScene(pScene);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation();
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
CCDirector::sharedDirector()->startAnimation();
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1526 2012-12-01 10:32 test06_plane_windows\Classes\AppDelegate.cpp
文件 960 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\Classes\AppDelegate.h
文件 3014 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\Classes\HelloWorldScene.cpp
文件 631 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\Classes\HelloWorldScene.h
文件 1342 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\CBullet.cpp
文件 481 2012-12-01 11:30 test06_plane_windows\proj.win32\CBullet.h
文件 2000 2012-12-01 11:38 test06_plane_windows\proj.win32\CGameScene.cpp
文件 847 2012-12-01 11:37 test06_plane_windows\proj.win32\CGameScene.h
文件 1268 2012-12-01 11:46 test06_plane_windows\proj.win32\CPlane.cpp
文件 396 2012-12-01 11:46 test06_plane_windows\proj.win32\CPlane.h
文件 91996 2012-12-01 11:46 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\AppDelegate.obj
文件 11766 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\BuildLog.htm
文件 103646 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\CBullet.obj
文件 113377 2012-12-01 11:46 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\CGameScene.obj
文件 107718 2012-12-01 11:46 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\CPlane.obj
文件 109031 2012-12-01 10:08 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\HelloWorldScene.obj
文件 69947 2012-12-01 10:32 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\main.obj
文件 69 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\mt.dep
文件 48592 2012-12-01 10:08 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\test06_plane_windows.res
文件 663 2012-12-01 10:09 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\test06_plane_windows.win32.exe.em
文件 728 2012-12-01 10:09 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\test06_plane_windows.win32.exe.em
文件 621 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\test06_plane_windows.win32.exe.intermediate.manifest
文件 1313792 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\vc90.idb
文件 643072 2012-12-01 11:49 test06_plane_windows\proj.win32\Debug.win32\vc90.pdb
文件 863 2012-12-01 10:31 test06_plane_windows\proj.win32\main.cpp
文件 270 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\proj.win32\main.h
....... 47629 2012-09-27 10:59 test06_plane_windows\proj.win32\res\test06_plane_windows.ico
文件 520 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\proj.win32\resource.h
文件 2340 2012-12-01 10:07 test06_plane_windows\proj.win32\test06_plane_windows.rc
文件 7033 2012-12-01 11:38 test06_plane_windows\proj.win32\test06_plane_windows.win32.vcproj
............此处省略17个文件信息
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