资源简介
1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。
2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。
代码片段和文件信息
- 上一篇:过、欠压保护电路设计
- 下一篇:AD9361寄存器配置参考
相关资源
- 过、欠压保护电路设计
- 数据结构课程设计 迷宫求解 源码
- 8、停车场管理数据结构课程设计源程
- 课程设计网络嗅探器
- 温度闭环控制
- 从根结点到指定结点的路径 数据结构
- 课程设计dac0832完整版
- 自动门控制装置 西门子PLC课程设计
- 数据结构程序设计通讯录课程设计
- 小功率调幅发射机课程设计
- 设施规划课程设计说明书
- PLC四层简易电梯 梯形图编写.rar
- 山东大学操作系统nachos课程设计
- 数据库课程设计大作业-餐饮管理系统
- 公交查询系统的数据库设计
- 编译原理课程设计C-语言编译器
- 微机实验课程设计.——出租车机架系
- 计算机组成原理课程设计实验报告
- 机床数控技术课程设计说明书南航
- 计算机网络课程设计精品网络课程网
- 基于51单片机的水塔控制系统.doc
- 操作系统课程设计-小型文件管理系统
- LM317可调稳压电源172259
- 网页设计课程设计
- 录音机.doc安卓课程设计论文报告,运
- 一个简易行文本编辑器的实现
- 某家具城进销存管理系统 数据库课程
- 交通咨询管理系统课程设计.doc
- 计算机组成原理课程设计.zip
- 数字钟protues仿真,纯硬件实现,功能
评论
共有 条评论