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三阶魔方还原程序——课程设计 这个代码还是可以的哈
代码片段和文件信息
//魔方程序
#include
#include
#include
#include
//数据结构:
typedef enum colors
{blue=1redyellowgreenwhiteorange}Colors;//6种颜色
typedef struct surface
{
Colors s[4][4];
}Surface;//每个面有3*3个小格,从下标1开始表示,每一面的颜色是固定的
typedef struct cube
{
Surface updownfrontbackleftright;
}Cube;//魔方的6个面
typedef struct snode
{
char *chbuf;
int times;
struct snode *next;
}SNode;
typedef struct sequence
{
SNode *head;//存储魔方转换序列
int num;//魔方转换的次数
}Sequence;
Sequence CD;
//程序:
void SaveChBuf(char *surint i)//将cb序列存入chbuf中
{
char *str;
int len=strlen(sur);
SNode *p*q;
if(i%4)
{
str=(char *)malloc(sizeof(char)*(len+2));
if(!str)
{
printf(“内存不足!\n“);
exit(0);
}
strcpy(strsur);
q=(SNode *)malloc
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 25140 2011-01-29 23:43 三阶魔方还原程序——课程设计\三阶魔方还原程序——课程设计.cpp
目录 0 2012-12-21 10:02 三阶魔方还原程序——课程设计
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25140 2
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