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    发布日期: 2021-01-02
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资源简介

从XYZ三个轴向的加速度计算XY两个方向的角度。

资源截图

代码片段和文件信息

#include “math.h“
main()
{
  float a1_xya2_xya1_xa1_ya2_xa2_yaxayaz;
  float angle_xangle_y;
   ax=a1_x;
   ay=a2_x;
   az=(a1_y+a2_y)/2;
   a1_xy = a1_x*a1_x + az*az;
   a1_xy =sqrt(a1_xy);
    if((a1_x<0.0)&&(az<0.0))
 a1_xy=-a1_xy;
   a2_xy = a2_x*a2_x + az*az;
   a2_xy =sqrt(a2_xy);

    if((a2_x<0.0)&&(az<0.0))
 a2_xy=-a2_xy;

 

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