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    文件类型: .unitypack
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    发布日期: 2021-06-09
  • 语言: 其他
  • 标签: unity  

资源简介

unity里常用的喷泉效果 可以根据此做出水花的效果 调粒子系统的参数网上有解释,你学习一下教程,三言两语说不清。你要想省资源的话,可以检测它距离大于某个值时,变成一张静态贴图(面向相机),也检测它若被遮挡了,就不显示。这样来节省资源。 另外你要是+了光影效果,建议不要让粒子系统参与光影计算

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