• 大小: 224KB
    文件类型: .zip
    金币: 1
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    发布日期: 2021-06-15
  • 语言: 其他
  • 标签: cocos2dx  3.2  vs2013  2048  

资源简介

该2048游戏源码为可在cocos2dx3.2版本 vs2013上运行的 可执行程序,只需新建项目,拷贝源码中的文件class 代码和resource资源文件即可运行生成2048可执行游戏

资源截图

代码片段和文件信息

#include “AppDelegate.h“
#include “LoadingScene.h“
USING_NS_CC;

AppDelegate::AppDelegate() {

}

AppDelegate::~AppDelegate() 
{
}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // initialize director
    auto director = Director::getInstance();
    auto glview = director->getOpenGLView();
    if(!glview) {
        glview = GLView::create(“My Game“);
        director->setOpenGLView(glview);
    }

    // turn on display FPS
    //director->setDisplayStats(true);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
    director->setAnimationInterval(1.0 / 60);

    // create a scene. it‘s an autorelease object
    auto scene = LoadingScene::create();

glview->setDesignResolutionSize(435640ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
    // run
    director->runWithScene(scene);

    return true;
}

// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
    Director::getInstance()->stopAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must be pause
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
}

// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {
    Director::getInstance()->startAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine it must resume here
    // SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2014-07-29 14:31  Classes\
     文件        1431  2014-05-08 13:23  Classes\AppDelegate.cpp
     文件         947  2014-04-01 18:48  Classes\AppDelegate.h
     文件       12567  2014-07-29 13:24  Classes\Gamelayer.cpp
     文件         777  2014-07-29 11:20  Classes\Gamelayer.h
     文件         268  2014-05-06 22:29  Classes\GameScene.cpp
     文件         185  2014-05-06 22:25  Classes\GameScene.h
     文件        2738  2014-04-01 19:29  Classes\HelloWorldScene.cpp
     文件         612  2014-04-01 18:48  Classes\HelloWorldScene.h
     文件         870  2014-07-28 17:11  Classes\LoadingScene.cpp
     文件         265  2014-05-06 22:15  Classes\LoadingScene.h
     文件         981  2014-07-29 14:31  Classes\OverScene.cpp
     文件         256  2014-05-07 23:53  Classes\OverScene.h
     文件         977  2014-07-29 11:34  Classes\Tiled.cpp
     文件         338  2014-07-29 11:48  Classes\Tiled.h
     目录           0  2014-07-28 16:04  Resources\
     文件        6311  2014-04-01 18:48  Resources\CloseNormal.png
     文件        5499  2014-04-01 18:48  Resources\CloseSelected.png
     文件      138777  2014-04-01 18:48  Resources\HelloWorld.png
     文件        2029  2014-05-12 13:03  Resources\exit_norm.png
     文件        1949  2014-05-12 13:04  Resources\exit_press.png
     目录           0  2014-06-02 20:07  Resources\fonts\
     文件       25776  2014-04-01 18:48  Resources\fonts\Marker Felt.ttf
     文件        2203  2014-05-12 13:06  Resources\restart_norm.png
     文件        2142  2014-05-12 13:06  Resources\restart_press.png
     文件        5972  2014-05-06 21:57  Resources\splash.png
     文件       12927  2014-05-12 13:07  Resources\sucai.plist
     文件       42595  2014-05-12 13:07  Resources\sucai.png

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