资源简介
unityAb 封装了资源打包,和加载方式,资源可放本地也可放服务器。提供了加载进度接口,更人性化使用
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class baseSingleton where T : class new()
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if (_instance == null)
_instance = new T();
return _instance;
}
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2019-12-03 14:28 AB\
目录 0 2019-12-03 14:23 AB\Editor\
文件 4608 2019-12-03 14:20 AB\Editor\BundleAB.dll
文件 645 2019-12-03 14:22 AB\Editor\BundleAB.dll.me
文件 172 2019-12-03 11:02 AB\Editor.me
目录 0 2019-12-03 14:23 AB\scrpit\
文件 312 2019-11-30 15:09 AB\scrpit\ba
文件 243 2019-12-03 13:05 AB\scrpit\ba
文件 2411 2019-12-03 13:47 AB\scrpit\BundleManager.cs
文件 243 2019-12-03 13:05 AB\scrpit\BundleManager.cs.me
文件 2497 2019-12-03 14:19 AB\scrpit\Load.cs
文件 243 2019-12-03 13:31 AB\scrpit\Load.cs.me
文件 4096 2019-12-03 14:23 AB\scrpit\LoadAssetBundle.dll
文件 645 2019-12-03 14:23 AB\scrpit\LoadAssetBundle.dll.me
文件 210 2019-12-03 13:14 AB\scrpit\LoadScene.cs
文件 243 2019-12-03 13:04 AB\scrpit\LoadScene.cs.me
文件 172 2019-12-03 11:03 AB\scrpit.me
文件 171 2019-12-03 14:34 AB\使用说明.md
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