资源简介
文章《Unity3D学习笔记07:射线Ray实现点击拾取》的项目源码
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class rayscript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//创建一条射线,产生的射线是在世界空间中,从相机的近裁剪面开始并穿过屏幕position(xy)像素坐标(position.z被忽略)
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
//RaycastHit是一个结构体对象,用来储存射线返回的信息
RaycastHit hit;
//如果射线碰撞到对象,把返回信息储存到hit中
if (Physics.Raycast(ray out hit))
{
//如果碰撞的对象是小球,则销毁它
if (hit.transform.gameobject.name == “Sphere“)
{
Destroy(hit.transform.gameobject);
}
}
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 2641 2013-08-24 20:53 RayTest\Assembly-CSharp-vs.csproj
文件 2641 2013-08-24 20:53 RayTest\Assembly-CSharp.csproj
文件 785 2013-08-24 21:53 RayTest\Assets\raysc
I.A.... 20360 2013-08-24 22:00 RayTest\Assets\scene.unity
I.A.... 4116 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\AnnotationManager
I.A.... 23528 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\assetDataba
I.A.... 6 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\AssetImportState
I.A.... 5044 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\AssetServerCacheV3
I.A.... 0 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\BuildPla
I.A.... 4116 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\BuildSettings.asset
I.A.... 4160 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\EditorUserBuildSettings.asset
I.A.... 4108 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\EditorUserSettings.asset
I.A.... 4124 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\expandedItems
I.A.... 0 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\FailedAssetImports.txt
I.A.... 4184 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\guidmapper
I.A.... 4104 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\InspectorExpandedItems.asset
I.A.... 4268 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4304 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4296 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4296 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4304 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4304 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4320 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4308 2013-08-24 20:43 RayTest\Library\me
I.A.... 4284 2013-08-24 22:00 RayTest\Library\me
............此处省略290个文件信息
相关资源
- Ray Casting 光线跟踪算法程序 实现了
- Rayleigh信道衰落的无线通信系统的设计
- Unity3D Living Particles
- 如何在unity 3d中处理按钮点击事件
-
Pla
yerPrefs可视化工具 - 粒子群优化灰色模型
- Unity3D资源超级大合集
- unity3d打开外置摄像头
- unity3d 源代码 Space Game Starter Kit 太空射
- Unity3D Lightmap贴图、加载、替换与切换
- hook TrayClockWClass 系统时钟
- CIVA超声波仿真软件
- unity3d试衣源码
- unity3d的模型导入与脚本练习
- Unity3D手机游戏开发金玺曾书籍+光盘
- vray出图设置成品大图
- vray出图优化参数
-
delphi TByteArray 转ba
se64 - unity3d通透材质shader
- UGUI 动态加载内容的 dropdown 控件
- pov-ray实现光照效果,阴影效果,镜面
- DArray类与String类源码
- Unity3d脚本控制动画开关门代码
- Unity3D ArchVizPRO Interior Vol.01 - Vol.06 合集
- 基于Unity3D的三维数字校园漫游系统
- lena 图片 512*512 gray and color
-
Rocket Dock / ob
ject Dock Tray 系统托盘图 - unity游戏开发教程.txt
- Unity3d动态创建excel并写入数据
- eric_raymond 五部曲
评论
共有 条评论