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    文件类型: .rar
    金币: 1
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    发布日期: 2021-09-27
  • 语言: 其他
  • 标签: 对战  a*搜索  

资源简介

基于a*算法模拟的红蓝军对战程序,可设置双方的攻击力,人数和防御力

资源截图

代码片段和文件信息


// battle.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include “stdafx.h“
#include “afxwinappex.h“
#include “afxdialogex.h“
#include “battle.h“
#include “MainFrm.h“

#include “battleDoc.h“
#include “battleView.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CbattleApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CbattleApp CWinApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT &CbattleApp::OnAppAbout)
// 基于文件的标准文档命令
ON_COMMAND(ID_FILE_NEW &CWinApp::OnFileNew)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN &CWinApp::OnFileOpen)
// 标准打印设置命令
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP &CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()


// CbattleApp 构造

CbattleApp::CbattleApp()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_ALL_ASPECTS;
#ifdef _MANAGED
// 如果应用程序是利用公共语言运行时支持(/clr)构建的,则:
//     1) 必须有此附加设置,“重新启动管理器”支持才能正常工作。
//     2) 在您的项目中,您必须按照生成顺序向 System.Windows.Forms 添加引用。
System::Windows::Forms::Application::SetUnhandledExceptionMode(System::Windows::Forms::UnhandledExceptionMode::ThrowException);
#endif

// TODO: 将以下应用程序 ID 字符串替换为唯一的 ID 字符串;建议的字符串格式
//为 CompanyName.ProductName.SubProduct.VersionInformation
SetAppID(_T(“battle.AppID.NoVersion“));

// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}

// 唯一的一个 CbattleApp 对象

CbattleApp theApp;


// CbattleApp 初始化

BOOL CbattleApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();


// 初始化 OLE 库
if (!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED);
return FALSE;
}

AfxEnableControlContainer();

EnableTaskbarInteraction(FALSE);

// 使用 RichEdit 控件需要  AfxInitRichEdit2()
// AfxInitRichEdit2();

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));
LoadStdProfileSettings(4);  // 加载标准 INI 文件选项(包括 MRU)


// 注册应用程序的文档模板。文档模板
// 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINframe
RUNTIME_CLASS(CbattleDoc)
RUNTIME_CLASS(CMainframe)       // 主 SDI 框架窗口
RUNTIME_CLASS(CbattleView));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
AddDocTemplate(pDocTemplate);


// 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作的命令行
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);



// 调度在命令行中指定的命令。如果
// 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;

// 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
// 仅当具有后缀时才调用 DragAcceptFiles
//  在 SDI 应用程序中,这应在 ProcessShellCommand 之后发生
return TRUE;
}

int CbattleApp::ExitInstance()
{
//TODO: 处理可能已添加的附加资源
AfxOleTerm(FALSE);

return CWinApp

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件      67777  2011-10-12 12:13  battle2\battle\res\battle.ico

     文件        668  2011-10-12 12:13  battle2\battle\res\battle.rc2

     文件       4710  2011-10-12 12:13  battle2\battle\res\battleDoc.ico

    ..A.SH.      3072  2011-11-29 16:10  battle2\battle\res\Thumbs.db

     文件       4236  2011-10-12 12:13  battle2\battle\battle.cpp

     文件        500  2011-10-12 12:13  battle2\battle\battle.h

     文件       6582  2011-10-12 14:49  battle2\battle\battle.vcxproj

     文件       3501  2011-10-12 14:49  battle2\battle\battle.vcxproj.filters

     文件        143  2011-10-12 12:13  battle2\battle\battle.vcxproj.user

     文件       2783  2011-10-14 11:18  battle2\battle\battleDoc.cpp

     文件        981  2011-10-14 11:18  battle2\battle\battleDoc.h

     文件      12747  2011-10-14 15:02  battle2\battle\battleView.cpp

     文件       1643  2011-10-14 11:18  battle2\battle\battleView.h

     文件        309  2011-10-12 12:13  battle2\battle\Globals.cpp

     文件       3048  2011-10-12 12:13  battle2\battle\Globals.h

     文件       2370  2011-10-12 12:13  battle2\battle\List.cpp

     文件        325  2011-10-12 12:13  battle2\battle\List.h

     文件       1340  2011-10-12 12:13  battle2\battle\MainFrm.cpp

     文件        635  2011-10-12 12:13  battle2\battle\MainFrm.h

     文件       3458  2011-10-12 12:13  battle2\battle\ReadMe.txt

     文件      11099  2011-10-14 13:10  battle2\battle\Scene.cpp

     文件       1583  2011-10-12 17:14  battle2\battle\Scene.h

     文件        310  2011-10-12 12:13  battle2\battle\Shape.cpp

     文件        781  2011-10-12 12:13  battle2\battle\Shape.h

     文件        139  2011-10-12 12:13  battle2\battle\stdafx.cpp

     文件       1632  2011-10-12 12:13  battle2\battle\stdafx.h

     文件        234  2011-10-12 12:13  battle2\battle\targetver.h

     文件       2755  2011-10-14 11:20  battle2\battle\Unit.cpp

     文件       2135  2011-10-12 17:20  battle2\battle\Unit.h

     文件        571  2011-10-12 16:05  battle2\battle\ConfigDlg.h

............此处省略14个文件信息

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