资源简介
可以参照博文 http://jiangxiao-2000.iteye.com/blog/1893149
背景:学了段时间backbone框架,分析跳棋游戏比较适合于backbone的编程思维,其有多些个 collecton + model + view 模型。
其实本游戏当初我不用backbone时代码量会更少,但用了结构更清晰、且易于扩展。
如何应用backbone 请参见即将在iteye上连载的 《 逐行分析JS源代码 之 backbone 》[今晚将推出第一部分],欢迎批评指正。
后期将在分析其它源码时为本案例添加其它诸如 nodeJS 等可连网对战
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 10945 2013-06-24 15:39 core\draughts.js
文件 59689 2013-05-31 22:12 deps\backbone.js
文件 267739 2013-05-15 13:37 deps\jquery.js
文件 17348 2013-05-15 13:37 deps\json2.js
文件 41359 2013-05-15 13:37 deps\underscore.js
文件 1013 2013-06-21 08:15 style\css.css
文件 1052 2013-06-24 08:25 draughts.html
文件 1048 2013-06-24 20:11 说明.txt
目录 0 2013-06-24 08:24 core
目录 0 2013-06-24 08:24 deps
目录 0 2013-06-24 08:24 style
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400193 11
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文件 10945 2013-06-24 15:39 core\draughts.js
文件 59689 2013-05-31 22:12 deps\backbone.js
文件 267739 2013-05-15 13:37 deps\jquery.js
文件 17348 2013-05-15 13:37 deps\json2.js
文件 41359 2013-05-15 13:37 deps\underscore.js
文件 1013 2013-06-21 08:15 st
文件 1052 2013-06-24 08:25 draughts.html
文件 1048 2013-06-24 20:11 说明.txt
目录 0 2013-06-24 08:24 core
目录 0 2013-06-24 08:24 deps
目录 0 2013-06-24 08:24 st
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