资源简介
光滑流体粒子动力学(SPH)方法简单实例代码,包括可运行程序。
其中,图形绘制部分采用 DirectX 引擎。
具体分析过程,见博客:http://blog.csdn.net/ironyoung/article/details/8068929
代码片段和文件信息
//--------------------------------------------------------------------------------------
// File: DXUT.cpp
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
//--------------------------------------------------------------------------------------
#include “DXUT.h“
#define DXUT_MIN_WINDOW_SIZE_X 200
#define DXUT_MIN_WINDOW_SIZE_Y 200
#define DXUT_COUNTER_STAT_LENGTH 2048
#undef min // use __min instead inside this source file
#undef max // use __max instead inside this source file
#ifndef ARRAYSIZE
extern “C++“ // templates cannot be declared to have ‘C‘ linkage
template
char (*RtlpNumberOf( UNALIGNED T (&)[N] ))[N];
#define RTL_NUMBER_OF_V2(A) (sizeof(*RtlpNumberOf(A)))
#define ARRAYSIZE(A) RTL_NUMBER_OF_V2(A)
#endif
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Thread safety
//--------------------------------------------------------------------------------------
CRITICAL_SECTION g_cs;
bool g_bThreadSafe = true;
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Automatically enters & leaves the CS upon object creation/deletion
//--------------------------------------------------------------------------------------
class DXUTLock
{
public:
inline DXUTLock()
{
if( g_bThreadSafe ) EnterCriticalSection( &g_cs );
}
inline ~DXUTLock()
{
if( g_bThreadSafe ) LeaveCriticalSection( &g_cs );
}
};
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Helper macros to build member functions that access member variables with thread safety
//--------------------------------------------------------------------------------------
#define SET_ACCESSOR( x y ) inline void Set##y( x t ) { DXUTLock l; m_state.m_##y = t; };
#define GET_ACCESSOR( x y ) inline x Get##y() { DXUTLock l; return m_state.m_##y; };
#define GET_SET_ACCESSOR( x y ) SET_ACCESSOR( x y ) GET_ACCESSOR( x y )
#define SETP_ACCESSOR( x y ) inline void Set##y( x* t ) { DXUTLock l; m_state.m_##y = *t; };
#define GETP_ACCESSOR( x y ) inline x* Get##y() { DXUTLock l; return &m_state.m_##y; };
#define GETP_SETP_ACCESSOR( x y ) SETP_ACCESSOR( x y ) GETP_ACCESSOR( x y )
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Stores timer callback info
//--------------------------------------------------------------------------------------
struct DXUT_TIMER
{
LPDXUTCALLBACKTIMER pCallbackTimer;
void* pCallbackUserContext;
float fTimeoutInSecs;
float fCountdown;
bool bEnabled;
UINT nID;
};
//--------------------------------------------------------------------------------------
// D3D10 Counters
//--------------------------------------------------------------------------------------
struct D3D1
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2014-11-23 14:02 SPH\
目录 0 2011-04-07 20:39 SPH\DXUT\
目录 0 2011-04-07 20:46 SPH\DXUT\Core\
文件 335 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\dpiaware.manifest
文件 290624 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUT.cpp
文件 19380 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUT.h
文件 1612 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTCore_2005.sln
文件 8227 2011-03-02 17:59 SPH\DXUT\Core\DXUTCore_2005.vcproj
文件 1613 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTCore_2008.sln
文件 9419 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTCore_2008.vcproj
文件 165716 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTenum.cpp
文件 18686 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTenum.h
文件 75964 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTmisc.cpp
文件 25819 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Core\DXUTmisc.h
目录 0 2011-04-07 20:46 SPH\DXUT\Optional\
文件 25214 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\directx.ico
文件 57410 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTcamera.cpp
文件 18252 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTcamera.h
文件 227414 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTgui.cpp
文件 45635 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTgui.h
文件 37345 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTguiIME.cpp
文件 5886 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTguiIME.h
文件 9763 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTLockFreePipe.h
文件 1620 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTOptional_2005.sln
文件 9602 2011-03-02 17:59 SPH\DXUT\Optional\DXUTOptional_2005.vcproj
文件 1621 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTOptional_2008.sln
文件 10892 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTOptional_2008.vcproj
文件 845866 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTres.cpp
文件 869 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTres.h
文件 115930 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTsettingsdlg.cpp
文件 10664 2009-09-02 16:39 SPH\DXUT\Optional\DXUTsettingsdlg.h
............此处省略41个文件信息
- 上一篇:自动控制原理胡寿松第六版
- 下一篇:哈工大编译原理大作业
相关资源
- 简单赋值语句的语法分析
- J3D多目三维重建系统V1.9
- 人脸识别的68个特征点检测库dat文件
- VS2017真正免注册调用大漠插件
- opencv教材书籍与源代码
- Qt Creator快速入门第3版.霍亚飞(带详
- 西安科技大学 程序设计大赛总决赛原
- 小编译器 词法语法语义分析
- LL(1)文法分析器
- 编译原理课程设计LL(1)分析过程模
- 彩票管理系统课程设计
- 编译原理LL(1)分析法
- 利用动态规划求木桩游戏
- VMware vSphere6.7秘钥243870
- 协议分析器程序
- 教学计划编制问题--课程管理
- 语法分析的源代码文件与相关文件
- vc 代碼 mallat 算法
- 使用socket实现的五子棋游戏
- Socket实现qq聊天
- SAMPLE语言词法分析器
- 合肥工业大学计算方法实验报告.zip
- 算法分析作业-钻石金字塔问题
- 基于传感器的温度测量与报警系统设
- Qt俄罗斯方块简洁易懂
- 图像中的数字识别源程序
- 命令行下支持矩阵复数自定义函数的
- 读入一个C程序,统计程序中代码、注
- 马的Hamilton周游路线问题国际象棋
- 操作系统模拟分页式存储管理中硬件
评论
共有 条评论