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    发布日期: 2023-04-29
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资源简介

代码主要是针对尘埃游戏进行实时数据读取并显示,读取方式为UDP方式

资源截图

代码片段和文件信息


// GameDataRead.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include “stdafx.h“
#include “GameDataRead.h“
#include “GameDataReadDlg.h“

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CGameDataReadApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CGameDataReadApp CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP &CWinApp::onhelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CGameDataReadApp 构造

CGameDataReadApp::CGameDataReadApp()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CGameDataReadApp 对象

CGameDataReadApp theApp;


// CGameDataReadApp 初始化

BOOL CGameDataReadApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();


AfxEnableControlContainer();

// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T(“应用程序向导生成的本地应用程序“));

CGameDataReadDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
//  “取消”来关闭对话框的代码
}

// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
//  而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}


 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件     172544  2017-09-11 14:18  GameDataRead\Debug\GameDataRead.exe

     文件    1357884  2017-09-11 14:18  GameDataRead\Debug\GameDataRead.ilk

     文件    5991424  2017-09-11 14:18  GameDataRead\Debug\GameDataRead.pdb

     文件       8510  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\cl.command.1.tlog

     文件     129824  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\CL.read.1.tlog

     文件       7784  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\CL.write.1.tlog

     文件       3915  2017-08-15 10:57  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.Build.CppClean.log

     文件        667  2017-08-15 10:58  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.exe.embed.manifest

     文件        732  2017-09-07 08:00  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.exe.embed.manifest.res

     文件        381  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.exe.intermediate.manifest

     文件         88  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.lastbuildstate

     文件      94159  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.log

     文件      30134  2017-09-11 13:58  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.obj

     文件   36700160  2017-09-07 08:00  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.pch

     文件      70924  2017-09-07 08:00  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.res

     文件        713  2017-08-15 10:57  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.vcxprojResolveAssemblyReference.cache

     文件          0  2017-08-15 10:57  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead.write.1.tlog

     文件     105284  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataReadDlg.obj

     文件        214  2017-08-15 10:58  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataRead_manifest.rc

     文件      17162  2017-09-11 13:58  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameDataSend.obj

     文件       9640  2017-09-07 08:00  GameDataRead\GameDataRead\Debug\GameUDPData.obj

     文件          2  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\link-cvtres.read.1.tlog

     文件          2  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\link-cvtres.write.1.tlog

     文件       5194  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\link.command.1.tlog

     文件      13200  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\link.read.1.tlog

     文件       3890  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\link.write.1.tlog

     文件       1402  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\mt.command.1.tlog

     文件       1140  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\mt.read.1.tlog

     文件        558  2017-09-11 14:18  GameDataRead\GameDataRead\Debug\mt.write.1.tlog

     文件       2686  2017-09-07 08:00  GameDataRead\GameDataRead\Debug\rc.command.1.tlog

............此处省略68个文件信息

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