资源简介
本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 1876 2018-07-01 13:29 readme.html
文件 80369257 2018-12-20 11:44 Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) (加藤政树).pdf
文件 164 2018-11-29 19:07 【阿里云福利】 限时领取1888通用代金券.url
文件 156 2018-11-29 19:07 阿里云服务器2折起.url
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文件 1876 2018-07-01 13:29 readme.html
文件 80369257 2018-12-20 11:44 Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) (加藤政树).pdf
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