资源简介
用OGRE1.7.4+nxOgre+myGUI实现的台球游戏。做的比较粗糙,但基本的碰撞都有了。加上了一些新的台球规则。
代码片段和文件信息
#include “Ball.h“
CBall::CBall(EColorType num NxOgre::Vec3 initPos):
m_nNum(num)
m_OriginalPos(initPos)
{
}
CBall::~CBall()
{
}
void CBall::Initialise(Critter::RenderSystem* pRS)
{
m_Description.mMass = 40;
m_Description.mLinearDamping = 0.1;
m_Description.mAngularDamping = 1;
//m_Description.mMassLocalPose = NxOgre::Vec3(0 0.5 0);
m_pBody = pRS->createBody(NxOgre::SphereDescription(0.5) m_OriginalPos “sphere_t.mesh“ m_Description);
m_pBody->getNode()->getEntityAt(0)->setMaterialName(“ball_“+Ogre::StringConverter::toString((int)m_nNum));
//m_pBody->getNode()->getEntityAt(0)->setCastShadows(true);
}
void CBall::AddForce(Ogre::Vector3 dir NxOgre::Enums::ForceMode mode)
{
m_pBody->addForce(NxOgre::Vec3(dir.x dir.y dir.z) mode);
}
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 12234 2012-03-19 17:18 Billiards\media\BallGame\testdesk_holelt.mesh
文件 2522 2012-03-19 17:21 Billiards\media\BallGame\testdesk_holelt.nxs
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文件 12234 2012-03-19 17:29 Billiards\media\BallGame\testdesk_holerb.mesh
文件 2522 2012-03-19 17:31 Billiards\media\BallGame\testdesk_holerb.nxs
............此处省略149个文件信息
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