• 大小: 20.08MB
    文件类型: .rar
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2023-07-03
  • 语言: 其他
  • 标签: .Direct3D9  

资源简介

Direct3D9 DirectX Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版) 含代码

资源截图

代码片段和文件信息

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 
// File: d3dinit.cpp
// 
// Author: Frank Luna (C) All Rights Reserved
//
// System: AMD Athlon 1800+ XP 512 DDR Geforce 3 Windows XP MSVC++ 7.0 
//
// Desc: Demonstrates how to initialize Direct3D how to use the book‘s framework
//       functions and how to clear the screen to black.  Note that the Direct3D
//       initialization code is in the d3dUtility.h/.cpp files.
//          
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include “d3dUtility.h“

//
// Globals
//

IDirect3DDevice9* Device = 0; 

//
// framework Functions
//

bool Setup()
{
// Nothing to setup in this sample.

return true;
}

void Cleanup()
{
// Nothing to cleanup in this sample.
}

bool Display(float timeDelta)
{
if( Device ) // Only use Device methods if we have a valid device.
{
// Instruct the device to set each pixel on the back buffer black -
// D3DCLEAR_TARGET: 0x00000000 (black) - and to set each pixel on
// the depth buffer to a value of 1.0 - D3DCLEAR_ZBUFFER: 1.0f.
Device->Clear(0 0 D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER 0x000000ff 1.0f 0);
//Device->Clear( 0 NULL D3DCLEAR_TARGET D3DCOLOR_XRGB(00255) 1.0f 0 );

// Begin the scene
if( SUCCEEDED( Device->BeginScene() ) )
{
// Rendering of scene objects can happen here
    
// End the scene
Device->EndScene();
}

// Swap the back and front buffers.
Device->Present(0 0 0 0);
}
return true;
}

//
// WndProc
//
LRESULT CALLBACK d3d::WndProc(HWND hwnd UINT msg WPARAM wParam LPARAM lParam)
{
static float lastTime = (float)timeGetTime(); 
float currTime  = (float)timeGetTime();
float timeDelta = (currTime - lastTime)*0.001f;
lastTime = currTime;

switch( msg )
{
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
break;

case WM_KEYDOWN:
if( wParam == VK_ESCAPE )
::DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_PAINT:
Display(timeDelta);
ValidateRect( hwnd NULL );
//return 0;
break;
}
return ::DefWindowProc(hwnd msg wParam lParam);
}

//
// WinMain
//
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance
   HINSTANCE prevInstance 
   PSTR cmdLine
   int showCmd)
{
if(!d3d::InitD3D(hinstance
640 480 true D3DDEVTYPE_HAL &Device))
{
::MessageBox(0 “InitD3D() - FAILED“ 0 0);
return 0;
}

if(!Setup())
{
::MessageBox(0 “Setup() - FAILED“ 0 0);
return 0;
}

d3d::EnterMsgLoop( Display );

Cleanup();

Device->Release();
//d3d::Release(Device);

return 0;
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件    5949538  2006-06-21 12:16  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\3DGame.pdf

     文件    5976550  2002-01-01 02:37  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\3DGame_.pdf

     文件     814080  2010-08-18 20:50  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\D3D9 Init.ncb

     文件        907  2005-09-17 08:20  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\D3D9 Init.sln

    ..A..H.      9728  2010-08-18 20:50  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\D3D9 Init.suo

     文件       3602  2009-12-30 21:13  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\D3D9 Init.vcproj

     文件       2696  2010-01-01 08:21  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dInit.cpp

     文件       4537  2010-01-01 08:20  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dUtility.cpp

     文件       1263  2003-03-08 10:16  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\d3dUtility.h

     文件       2841  2012-09-11 22:09  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\BuildLog.htm

     文件     131072  2012-09-11 22:09  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\D3D9 Init.exe

     文件     483596  2010-01-01 08:17  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\D3D9 Init.ilk

     文件     666624  2010-01-01 08:17  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\D3D9 Init.pdb

     文件      31031  2010-01-01 08:15  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\d3dInit.obj

     文件      31459  2010-01-01 08:17  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\d3dUtility.obj

     文件     527360  2010-01-01 08:17  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\vc70.idb

     文件     233472  2010-01-01 08:17  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Debug\vc70.pdb

     文件       2680  2012-09-11 22:09  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\BuildLog.htm

     文件      40960  2012-09-11 22:09  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\D3D9 Init.exe

     文件     371712  2010-01-01 08:21  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\D3D9 Init.pdb

     文件      26019  2010-01-01 08:21  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\d3dInit.obj

     文件      25737  2010-01-01 08:20  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\d3dUtility.obj

     文件     322560  2010-01-01 08:21  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\vc70.idb

     文件     208896  2010-01-01 08:21  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 1\D3D9 Init\Release\vc70.pdb

     文件       5523  2002-08-08 12:44  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\brick0_.jpg

     文件       4860  2002-08-08 12:44  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\brick1_.jpg

     文件      14550  2002-10-09 18:25  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\checker_.jpg

     文件       5828  2003-03-08 18:51  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\d3dUtility.cpp

     文件       2530  2003-03-08 18:51  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\d3dUtility.h

     文件      12264  2010-08-04 16:32  Introduction.To.Direct3D9中文版(翁云兵版)\3DGame\Book Code\Chapter 10\D3DXCreateMeshFVF\d3dxcreatemeshfvf.cpp

............此处省略251个文件信息

评论

共有 条评论

相关资源