• 大小: 25.57MB
    文件类型: .rar
    金币: 1
    下载: 0 次
    发布日期: 2023-07-06
  • 语言: 其他
  • 标签: 连连看  爱消除  

资源简介

这个是我最近学习Unity3D写的一个练习游戏. 挺简单的,有需要的朋友请自行下载.

资源截图

代码片段和文件信息

using UnityEngine;
using System.Collections;

using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;

/////////////////two dimension float
public class Array2DFloat_Manager {
public float[ ] cellData; ////
public int iRowCount;
public int iColumnCount;

public void  Init ( int iRows   int iColumns  ){
iRowCount = iRows;
iColumnCount = iColumns;
cellData  = new float[iRowCountiColumnCount]; //////
// for(int i=0; i//  cellData[i].iData = new float[iColumnCount];///////
}
public float GetCell ( int iRow    int iColoumn  ){
return cellData[iRowiColoumn];
}
public int SetCell ( int iRow    int iColoumn    float fValue  ){
cellData[iRowiColoumn] = fValue;
return 1;
}
public int AddCell ( int iRow    int iColoumn    float fValue  ){
cellData[iRowiColoumn] += fValue;
return 1;
}
public int SubCell ( int iRow    int iColoumn    float fValue  ){
cellData[iRowiColoumn] -= fValue;
return 1;
}
public void  Copy ( Array2DFloat_Manager srcArray  ){
int i;
int j;
for(i=0;i for(j=0;j {
cellData[ij] = srcArray.GetCell(ij);
}
}
public bool IsEqual ( Array2DFloat_Manager srcArray  ){
int i;
int j;
for(i=0;i for(j=0;j {
if(cellData[ij] != srcArray.GetCell(ij))
return false;
}
return true;
}
public void  Memset ( float fValue  ){
int i;
int j;
for(i=0;i for(j=0;j {
cellData[ij] = fValue;
}
}
public void Clear()
{
if(iColumnCount > 0)
Init(0iColumnCount);
}
public bool ArrayLoad ( string path   bool Append    int FirstColumn  ){
string srcPath;
srcPath  = GlobalSetting.strSettingPath + path;
if(!File.Exists(srcPath))
return false;
StreamReader sr= new StreamReader(srcPath);
string fileContents= sr.ReadToEnd();     
    sr.Close();

    string[] stringArray= fileContents.Split(“\n“[0]);  // \r 0d   \n 0a     
    int iRows=0;    
    int iColumns=0; 
    int i;
    int j;
    string[] subArray;
    float fRet;


    //foreach(string line in stringArray)
for(i=0; i      {    
stringArray[i] = stringArray[i].Trim(“\r“[0]);    ///trim the “\r“ Windows 0D0A Linux 0A
     if(stringArray[i].Length >= 1) 
         iRows++;
        }  

    if(iRows <=0)
     return false;  
    if( iRows >  iRowCount)
      iRows = iRowCount;     
         
for (i=0;i         {        
        subArray = stringArray[i].Split(“\t“[0]);   
        iColumns = subArray.Length;
        if( iColumns >  iColumnCount)
      iColumns = iColumnCount;                
        for(j=0; j          {
         if(subArray[j] !=null && subArray[j].Length >0 && float.TryParse(subArray[j]out fRet))
         cellData[ij] = fRet; ////       
         else
         return false;        
         }
        }
    retu

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----

     文件       6568  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj

     文件       6556  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp-Editor.csproj

     文件       5225  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj

     文件       5225  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp-firstpass.csproj

     文件       6454  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp-vs.csproj

     文件       6448  2014-08-27 08:15  lianLianKan\Assembly-CSharp.csproj

     文件      19855  2013-11-23 11:17  lianLianKan\Assets\Plugins\GlobalSetting.cs

     文件       8992  2013-12-17 08:51  lianLianKan\Assets\Plugins\IniConfig.cs

     文件       3168  2013-09-10 13:39  lianLianKan\Assets\Plugins\MessageManager.cs

     文件      14596  2013-09-18 16:28  lianLianKan\Assets\Plugins\UNIS_DailyRecord.cs

     文件       1197  2013-04-23 13:26  lianLianKan\Assets\Plugins\UnityHelper.cs

     文件       3629  2013-08-01 13:55  lianLianKan\Assets\Plugins\WindowMod.cs

     文件        105  2014-01-06 14:28  lianLianKan\Assets\Resources\1\s1_1.txt

     文件        105  2014-01-06 13:35  lianLianKan\Assets\Resources\1\s1_2.txt

     文件        105  2014-01-06 13:50  lianLianKan\Assets\Resources\1\s1_3.txt

     文件        105  2014-01-06 16:04  lianLianKan\Assets\Resources\2\s2_1.txt

     文件        105  2014-01-06 16:06  lianLianKan\Assets\Resources\2\s2_2.txt

     文件        105  2014-01-06 16:43  lianLianKan\Assets\Resources\2\s2_3.txt

     文件        105  2014-01-06 16:48  lianLianKan\Assets\Resources\2\s2_4.txt

     文件        105  2014-01-07 11:07  lianLianKan\Assets\Resources\3\s3_1.txt

     文件        105  2014-01-07 11:12  lianLianKan\Assets\Resources\3\s3_2.txt

     文件        105  2014-01-07 11:13  lianLianKan\Assets\Resources\3\s3_3.txt

     文件        105  2014-01-07 14:23  lianLianKan\Assets\Resources\3\s3_4.txt

     文件        105  2014-01-07 14:39  lianLianKan\Assets\Resources\4\s4_1.txt

     文件        105  2014-01-07 14:43  lianLianKan\Assets\Resources\4\s4_2.txt

     文件        105  2014-01-07 15:17  lianLianKan\Assets\Resources\4\s4_3.txt

     文件        105  2014-01-07 15:19  lianLianKan\Assets\Resources\4\s4_4.txt

     文件        105  2014-01-08 09:49  lianLianKan\Assets\Resources\4\s4_5.txt

     文件        105  2014-01-08 09:54  lianLianKan\Assets\Resources\5\s5_1.txt

     文件        105  2014-01-08 09:57  lianLianKan\Assets\Resources\5\s5_2.txt

............此处省略785个文件信息

评论

共有 条评论