资源简介
本程序需要先安装和配置好vtk环境才能编译并以命令行方式运行。
vkt环境以及其他软件见本人其他资源
代码片段和文件信息
#include “vtkRenderer.h“
#include “vtkRenderWindow.h“
#include “vtkRenderWindowInteractor.h“
#include “vtkVolume16Reader.h“
#include “vtkPolyDataMapper.h“
#include “vtkActor.h“
#include “vtkProperty.h“
#include “vtkOutlineFilter.h“
#include “vtkCamera.h“
#include “vtkPolyDataMapper.h“
#include “vtkStripper.h“
#include “vtkPolyDataNormals.h“
#include “vtkMarchingCubes.h“
//-------------------------------------------------------
// 主函数
//-------------------------------------------------------
int main (int argc char **argv)
{
// 参数个数检查
if(argc < 2)
{
cout << “用法: “ << argv[0] << “ DATA/headsq/quarter“ << endl;
return 1;
}
// ---------读取数据---------
// 创建2D数据读者对象
vtkVolume16Reader *v16 = vtkVolume16Reader::New();
// 设置数据的各维大小
v16->SetDataDimensions(6464);
// 设置数据的字节排列方式
v16->SetDataByteOrderToLittleEndian();
// 设置文件前辍,它将结合下一参数,以“FilePrefix.%d”方式读取随后文件
v16->SetFilePrefix (argv[1]);
// 设置文件读取范围
v16->SetImageRange(1 93);
// 设置CT数据的切片间距和间隔
v16->SetDataSpacing (3.2 3.2 1.5);
// ---------重建皮肤---------
// 创建一个Marching Cubes算法的对象
vtkMarchingCubes *skinExtractor = vtkMarchingCubes::New();
// 获得所读取的CT数据
skinExtractor->SetInputConnection(v16->GetOutputPort());
// 提取出CT值为500的皮肤数据
skinExtractor->SetValue(0 500);
// 重新计算法向量
vtkPolyDataNormals *skinNormals = vtkPolyDataNormals::New();
skinNormals->SetInputConnection(skinExtractor->GetOutputPort());
skinNormals->SetFeatureAngle(60.0);
// 创建三角带对象
vtkStripper *skinStripper = vtkStripper::New();
// 将生成的三角片连接成三角带
skinStripper->SetInputConnection(skinNormals->GetOutputPort());
// 创建一个数据映射对象
vtkPolyDataMapper *skinMapper = vtkPolyDataMapper::New();
// 将三角带映射为几何数据
skinMapper->SetInputConnection(skinStripper->GetOutputPort());
skinMapper->ScalarVisibilityOff();
// 创建一个代表皮肤的演员对象
vtkActor *skin = vtkActor::New();
// 获得皮肤几何数据的属性
skin->SetMapper(skinMapper);
// 设置皮肤颜色的属性
skin->GetProperty()->SetDiffuseColor(1 .49 .25);
// 设置反射率
skin->GetProperty()->SetSpecular(.3);
// 设置反射光强度
skin->GetProperty()->SetSpecularPower(20);
// 设置不透明度
skin->GetProperty()->SetOpacity(1.0);
// ---------重建骨骼---------
// 创建一个Marching Cubes算法的对象
vtkMarchingCubes *boneExtractor = vtkMarchingCubes::New();
// 获得所读取的CT数据
boneExtractor->SetInputConnection(v16->GetOutputPort());
// 提取出CT值为1150的骨骼数据
boneExtractor->SetValue(0 1150);
// 重新计算法向量
vtkPolyDataNormals *boneNormals = vtkPolyDataNormals::New();
boneNormals->SetInputConnection(boneExtractor->GetOutputPort());
boneNormals->SetFeatureAngle(60.0);
// 创建三角带对象
vtkStripper *boneStripper = vtkStripper::New();
// 将生成的三角片连接成三角带
boneStripper->SetInputConnection(boneNormals->GetOutputPort());
// 创建一个数据映射对象
vtkPolyDataMapper *b
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2018-07-12 09:14 05_CT图像重建系统\
目录 0 2018-07-12 09:14 05_CT图像重建系统\Data\
目录 0 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\
文件 8192 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\quarter.1
文件 8192 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\quarter.10
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文件 8192 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\quarter.32
文件 8192 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\quarter.33
文件 8192 2018-07-12 09:15 05_CT图像重建系统\Data\headsq\quarter.34
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