资源简介
OpenGL ES 2.0 is a software interface for rendering sophisticated 3D graphics on handheld and embedded devices. OpenGL ES 2.0 is the primary graphics library for handheld and embedded devices with programmable 3D hardware including cell phones, PDAs, consoles, appliances, vehicles, and avionics. With OpenGL ES 2.0, the full programmability of shaders has made its way onto small and portable devices. This book details the entire OpenGL ES 2.0 API and pipeline with detailed examples in order to provide a guide for developing a wide range of high-performance 3D applications for handheld devices.
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 4365096 2018-11-08 10:32 OpenGL ES 2.0\OpenGL ES 2.0 Programming Guide.pdf
文件 2426632 2018-11-08 10:51 OpenGL ES 2.0\OpenGL ES 2.0 编程指南.pdf
文件 14858757 2018-11-08 10:56 OpenGL ES 2.0\opengles-book-samples-master.zip
目录 0 2018-11-08 10:59 OpenGL ES 2.0
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文件 4365096 2018-11-08 10:32 OpenGL ES 2.0\OpenGL ES 2.0 Programming Guide.pdf
文件 2426632 2018-11-08 10:51 OpenGL ES 2.0\OpenGL ES 2.0 编程指南.pdf
文件 14858757 2018-11-08 10:56 OpenGL ES 2.0\opengles-book-samples-master.zip
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