资源简介
这是shader的水面效果的代码,里面还附带了贴图,非常棒。用到了深度贴图采样,法线移动,光照模型,透明调整,波浪效果,抓屏扰动,菲涅尔反射等知识点。
代码片段和文件信息
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraDepth : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
gameobject.GetComponent().depthTextureMode |= DepthTextureMode.Depth;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 3020 2020-02-14 22:22 水效果\016.mat
文件 393 2019-06-30 12:01 水效果\CameraDepth.cs
文件 75269 2018-10-10 19:13 水效果\noiseTex.jpg
文件 104684 2018-10-10 19:13 水效果\normal.jpg
文件 876804 2019-06-30 16:05 水效果\Water\LightingData.asset
..A..H. 190 2019-06-30 15:48 水效果\Water\LightingData.asset.me
文件 232659 2019-06-30 15:49 水效果\Water\ReflectionProbe-0.exr
..A..H. 1975 2019-06-30 15:48 水效果\Water\ReflectionProbe-0.exr.me
文件 215996 2019-06-30 16:05 水效果\Water\ReflectionProbe-1.exr
..A..H. 1975 2019-06-30 16:05 水效果\Water\ReflectionProbe-1.exr.me
文件 5964 2020-02-14 22:22 水效果\water.shader
文件 11546 2018-10-10 19:13 水效果\waveTex.jpg
文件 480213 2020-02-16 00:00 水效果\参数.PNG
目录 0 2020-02-16 00:01 水效果\Water
目录 0 2020-02-16 00:11 水效果
----------- --------- ---------- ----- ----
2010688 15
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