资源简介
看了公开课后自己做的,分享学习
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class text : MonoBehaviour {
public static int bluegrade = 0;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
GetComponent().text = (bluegrade + ““);
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2016-07-26 15:09 .vs\
目录 0 2016-07-26 15:09 .vs\PINGPONG\
目录 0 2016-07-26 15:19 .vs\PINGPONG\v14\
文件 40960 2016-08-17 23:28 .vs\PINGPONG\v14\.suo
文件 4282 2016-07-26 16:40 Assembly-CSharp.csproj
目录 0 2016-07-26 18:27 Assets\
目录 0 2016-07-26 14:14 Assets\audio\
文件 28594 2016-07-26 14:12 Assets\audio\弹球_球_下降1_爱给网_2gei_com.wav
文件 463 2016-07-26 14:14 Assets\audio\弹球_球_下降1_爱给网_2gei_com.wav.me
文件 192 2016-07-26 14:14 Assets\audio.me
文件 42840 2016-07-26 18:27 Assets\game.unity
文件 175 2016-07-26 14:44 Assets\game.unity.me
目录 0 2016-07-26 16:50 Assets\sc
文件 1914 2016-07-26 16:50 Assets\sc
文件 263 2016-07-26 15:51 Assets\sc
文件 324 2016-07-26 16:43 Assets\sc
文件 263 2016-07-26 16:40 Assets\sc
文件 422 2016-07-26 15:27 Assets\sc
文件 263 2016-07-26 15:09 Assets\sc
文件 192 2016-07-26 14:31 Assets\sc
文件 326 2016-07-26 16:43 Assets\text.cs
文件 263 2016-07-26 16:21 Assets\text.cs.me
目录 0 2016-08-17 23:16 Assets\textures\
文件 1195 2016-07-26 14:40 Assets\textures\1.png
文件 1203 2016-07-26 14:41 Assets\textures\1.png.me
文件 17304 2016-07-26 14:45 Assets\textures\2.png
文件 1203 2016-07-26 14:45 Assets\textures\2.png.me
文件 17262 2016-07-26 14:51 Assets\textures\3.png
文件 1203 2016-07-26 14:51 Assets\textures\3.png.me
文件 4140 2016-07-26 17:02 Assets\textures\ball.physicsMaterial2D
文件 180 2016-07-26 16:04 Assets\textures\ball.physicsMaterial2D.me
............此处省略868个文件信息
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