资源简介
看了公开课后自己加上了UI效果的切水果
代码片段和文件信息
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class fade : MonoBehaviour {
public float speed = 0.5f;
Color color;
void Start()
{
color = GetComponent().color;
}
void Update()
{
if (gameobject.activeSelf)
{
color.a -= Time.deltaTime * speed;
GetComponent().color = color;
//透明度已减为0
}
}
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2016-08-22 22:13 .vs\
目录 0 2016-08-22 22:13 .vs\Fruit\
目录 0 2016-08-22 22:33 .vs\Fruit\v14\
文件 38912 2016-08-23 16:03 .vs\Fruit\v14\.suo
文件 4440 2016-08-23 15:47 Assembly-CSharp.csproj
目录 0 2016-08-23 15:41 Assets\
文件 465 2016-08-22 22:38 Assets\fade.cs
文件 263 2016-08-22 22:32 Assets\fade.cs.me
目录 0 2016-08-22 22:21 Assets\GUI\
文件 47000 2016-08-22 19:21 Assets\GUI\9796d1e7f06a842d11f35c1b03320b1a.png
文件 1205 2016-08-22 22:18 Assets\GUI\9796d1e7f06a842d11f35c1b03320b1a.png.me
文件 72648 2012-10-01 20:58 Assets\GUI\BebasNeue.otf
文件 380 2016-08-22 18:45 Assets\GUI\BebasNeue.otf.me
文件 2734 2016-08-22 19:17 Assets\GUI\blue.png
文件 1207 2016-08-22 22:21 Assets\GUI\blue.png.me
文件 102904 2013-05-08 18:16 Assets\GUI\GUISkin.guiskin
文件 138 2016-08-22 18:45 Assets\GUI\GUISkin.guiskin.me
文件 150 2016-08-22 18:45 Assets\GUI.me
目录 0 2016-08-22 18:45 Assets\Images\
文件 20466 2012-10-01 20:58 Assets\Images\Apple.png
文件 1165 2016-08-22 18:45 Assets\Images\Apple.png.me
文件 80847 2013-05-09 11:32 Assets\Images\back.jpg
文件 1166 2016-08-22 18:45 Assets\Images\back.jpg.me
文件 11151 2012-10-01 20:58 Assets\Images\Bomb.png
文件 1166 2016-08-22 18:45 Assets\Images\Bomb.png.me
文件 48661 2013-05-09 11:21 Assets\Images\light_center.png
文件 1161 2016-08-22 18:45 Assets\Images\light_center.png.me
文件 32335 2013-05-09 14:16 Assets\Images\Raindrops.psd
文件 1165 2016-08-22 18:45 Assets\Images\Raindrops.psd.me
文件 7315 2012-10-01 20:58 Assets\Images\Splat.png
文件 1166 2016-08-22 18:45 Assets\Images\Splat.png.me
............此处省略910个文件信息
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