资源简介
纯动态遮挡剔除 + LOD
零焙烤时间
完美匹配程序场景
基于射线的LOD系统
IOC + LOD / 只有IOC /只有 LOD
灯光与粒子系统遮挡剔除
Unity地形遮挡剔除
完全支持Occludees
完全支持实时阴影
完全支持动态批处理
简单易用,功能强大
能够在移动设备上创建大场景而不消耗cpu/gpu
代码片段和文件信息
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