资源简介
OpenGL 开发的一个人体模型。集成逆运动学(Inverse Kinematics , IK)算法, 点击鼠标右键,手会自动触摸目标。点击上下左右方向键,可移动目标的位置。
运行环境 : Visual Studio
代码片段和文件信息
#pragma comment( lib “winmm.lib“ )
#pragma comment( lib “GlU32.lib“ )
#pragma comment( lib “glut32.lib“)
#pragma comment(lib “OpenGL32.Lib“)
#include // Window defines
#include // OpenGL
#include // GLU library
#include
//#include “resource.h“ // About box resource identifiers.
#define GL_PI 3.1415f // Define a constant for the value of PI
//
// variable declarations
//
// data structure for body information
struct HumanBody {
GLfloat xArmRot1; // + is swinging forward at shoulder [right]
GLfloat yArmRot1; // - is opening arms at shoulder. [right]
GLfloat zArmRot1; // + is twisting arm along axis1 [right]
GLfloat xElbowRot1; // + is bending lower arm at elbow [righ
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2010-03-28 22:23 HumanModelSimulator\
文件 27136 2010-03-28 22:23 HumanModelSimulator\ReadMe.doc
文件 43883 2010-03-28 22:13 HumanModelSimulator\simulator.cpp
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