资源简介
Cocos2dx游戏源代码《萝莉快跑》
如果Cocos2dx使用2.2版本,可能需要修改加载声音资源类。十分简单。真心想学的人都能正确运行的。
参考http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/category/1722153
代码片段和文件信息
//
// example16_1AppDelegate.cpp
// example12-1
//
// Created by shuoquan man on 12-10-21.
// Copyright __MyCompanyName__ 2012年. All rights reserved.
//
#include “AppDelegate.h“
#include “cocos2d.h“
#include “GameMenuScene.h“
USING_NS_CC;
AppDelegate::AppDelegate()
{
}
AppDelegate::~AppDelegate()
{
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
// initialize director
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());
// enable High Resource Mode(2x such as iphone4) and maintains low resource on other devices.
// pDirector->enableRetinaDisplay(true);
// turn on display FPS
pDirector->setDisplayStats(true);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it‘s an autorelease object
CCScene *pScene = GameMenu::scene();
// run
pDirector->runWithScene(pScene);
return true;
}
// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
CCDirector::sharedDirector()->pause();
// if you use SimpleAudioEngine it must be pause
// SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
}
// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
CCDirector::sharedDirector()->resume();
// if you use SimpleAudioEngine it must resume here
// SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
目录 0 2013-04-11 20:41 LuoLiRun\
目录 0 2013-04-11 20:42 LuoLiRun\Classes\
文件 1614 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\AppDelegate.cpp
文件 1122 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\AppDelegate.h
文件 2769 2013-04-12 19:27 LuoLiRun\Classes\GameAboutScene.cpp
文件 644 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameAboutScene.h
文件 328 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameConst.h
文件 4199 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameMainScene.cpp
文件 973 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameMainScene.h
文件 2983 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameMark.cpp
文件 500 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameMark.h
文件 4748 2013-04-12 19:13 LuoLiRun\Classes\GameMenuScene.cpp
文件 888 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameMenuScene.h
文件 3966 2013-04-12 19:15 LuoLiRun\Classes\GameObjHero.cpp
文件 1045 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameObjHero.h
文件 6970 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\Classes\GameObjMap.cpp
文件 534 2013-04-12 19:00 LuoLiRun\Classes\GameObjMap.h
文件 693 2013-04-12 18:59 LuoLiRun\Classes\GameObjStar.cpp
文件 526 2013-04-12 18:59 LuoLiRun\Classes\GameObjStar.h
目录 0 2013-04-11 20:45 LuoLiRun\proj.win32\
目录 0 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\
文件 90923 2013-04-12 19:06 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\AppDelegate.obj
文件 17386 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\cl.command.1.tlog
文件 358034 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\CL.read.1.tlog
文件 10942 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\CL.write.1.tlog
文件 119931 2013-04-12 19:51 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameAboutScene.obj
文件 132857 2013-04-12 19:06 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMainScene.obj
文件 112907 2013-04-12 19:06 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMark.obj
文件 178854 2013-04-12 19:13 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMenuScene.obj
文件 122812 2013-04-12 19:17 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameObjHero.obj
文件 142953 2013-04-14 08:48 LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameObjMap.obj
............此处省略87个文件信息
- 上一篇:G.8264标准协议-英文
- 下一篇:大众5053线固件升级教程
相关资源
- 蓝牙源代码应用于LINUX
- bp神经网络源代码,可直接运行
- flash3.0小游戏
- Scrach 欢乐狙击手.sb2
- 仿知乎界面小程序源代码
- 贪吃蛇源代码.fla
- dotnet 写字板 实验 源代码 不好请要不
- 图像二维小波变换的实现源代码
- 八三编码器设计 VHDL代码 简单,包附
- linux应用层的华容道游戏源代码
- 网上拍卖系统完整源代码
- CSMA/CD等动画演示加源代码
- silicon lab公司的收音IC SI47XX全套开发工
- 合同管理系统的源代码(附数据库)
- 用VC 编写的仿QQ聊天室程序源代码
- 小鸡快跑游戏.
- STM32F103 串口程序(完整版)
- VPC3_DPV1源代码,Profibus
- PB做的托盘程序(最小化后在左下角显
- 透明加密源码及说明
- 排队机叫号 源代码
- 五子棋C 源代码
- CAD LISP24个源代码
- 二叉树基本操作源代码
- 推箱子及人工智能寻路C 源代码
- opengl轮廓字体源代码
- [易语言]游戏多开例程
- 冈萨雷斯 数字图像处理 源代码(m文
- 直流伺服电机电路原理图(内附单片
- 贪吃蛇游戏设计(汇编语言)
川公网安备 51152502000135号
评论
共有 条评论