资源简介

Cocos2dx游戏源代码《萝莉快跑》 如果Cocos2dx使用2.2版本,可能需要修改加载声音资源类。十分简单。真心想学的人都能正确运行的。 参考http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/category/1722153

资源截图

代码片段和文件信息

//
//  example16_1AppDelegate.cpp
//  example12-1
//
//  Created by shuoquan man on 12-10-21.
//  Copyright __MyCompanyName__ 2012年. All rights reserved.
//

#include “AppDelegate.h“

#include “cocos2d.h“
#include “GameMenuScene.h“

USING_NS_CC;

AppDelegate::AppDelegate()
{

}

AppDelegate::~AppDelegate()
{
}

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
    // initialize director
    CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    pDirector->setOpenGLView(CCEGLView::sharedOpenGLView());

    // enable High Resource Mode(2x such as iphone4) and maintains low resource on other devices.
    // pDirector->enableRetinaDisplay(true);

    // turn on display FPS
    pDirector->setDisplayStats(true);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don‘t call this
    pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);

    // create a scene. it‘s an autorelease object
    CCScene *pScene = GameMenu::scene();

    // run
    pDirector->runWithScene(pScene);

    return true;
}

// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone callit‘s be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground()
{
    CCDirector::sharedDirector()->pause();

    // if you use SimpleAudioEngine it must be pause
    // SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
}

// this function will be called when the app is active again
void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()
{
    CCDirector::sharedDirector()->resume();
    
    // if you use SimpleAudioEngine it must resume here
    // SimpleAudioEngine::sharedEngine()->resumeBackgroundMusic();
}

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2013-04-11 20:41  LuoLiRun\
     目录           0  2013-04-11 20:42  LuoLiRun\Classes\
     文件        1614  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\AppDelegate.cpp
     文件        1122  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\AppDelegate.h
     文件        2769  2013-04-12 19:27  LuoLiRun\Classes\GameAboutScene.cpp
     文件         644  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameAboutScene.h
     文件         328  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameConst.h
     文件        4199  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameMainScene.cpp
     文件         973  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameMainScene.h
     文件        2983  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameMark.cpp
     文件         500  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameMark.h
     文件        4748  2013-04-12 19:13  LuoLiRun\Classes\GameMenuScene.cpp
     文件         888  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameMenuScene.h
     文件        3966  2013-04-12 19:15  LuoLiRun\Classes\GameObjHero.cpp
     文件        1045  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameObjHero.h
     文件        6970  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\Classes\GameObjMap.cpp
     文件         534  2013-04-12 19:00  LuoLiRun\Classes\GameObjMap.h
     文件         693  2013-04-12 18:59  LuoLiRun\Classes\GameObjStar.cpp
     文件         526  2013-04-12 18:59  LuoLiRun\Classes\GameObjStar.h
     目录           0  2013-04-11 20:45  LuoLiRun\proj.win32\
     目录           0  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\
     文件       90923  2013-04-12 19:06  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\AppDelegate.obj
     文件       17386  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\cl.command.1.tlog
     文件      358034  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\CL.read.1.tlog
     文件       10942  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\CL.write.1.tlog
     文件      119931  2013-04-12 19:51  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameAboutScene.obj
     文件      132857  2013-04-12 19:06  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMainScene.obj
     文件      112907  2013-04-12 19:06  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMark.obj
     文件      178854  2013-04-12 19:13  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameMenuScene.obj
     文件      122812  2013-04-12 19:17  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameObjHero.obj
     文件      142953  2013-04-14 08:48  LuoLiRun\proj.win32\Debug.win32\GameObjMap.obj
............此处省略87个文件信息

评论

共有 条评论