资源简介

1、在需要被控制的Camera上添加一个CinemachineBrain。 2、创建一个自己需要的VirtualCamera。 3、调整VirturalCamera上的Follow、Look At等参数。 4、调整VirtualCamera上Body、Aim对应Component的类型和参数。 3个关键类简介 1、CinemachineBrain CinemachineBrain是挂在相机对象上去真正修改相机位置的脚本。负责通过VirtualCamera来计算真实相机的位置。 2、VirtualCameraBase 通过CinemachineCompoent来计算相机位置。 3、CinemachineComponentBase 主要分三大类Body、Aim、Noise,分别计算相机的位置、方向、噪音。

资源截图

代码片段和文件信息

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件    6421084  2018-01-05 12:57  Cinemachine.unitypackage

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              6421084                    1


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