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- 语言: 其他
- 标签: Unity Cinemachin Cinemachin
资源简介
1、在需要被控制的Camera上添加一个CinemachineBrain。
2、创建一个自己需要的VirtualCamera。
3、调整VirturalCamera上的Follow、Look At等参数。
4、调整VirtualCamera上Body、Aim对应Component的类型和参数。
3个关键类简介
1、CinemachineBrain
CinemachineBrain是挂在相机对象上去真正修改相机位置的脚本。负责通过VirtualCamera来计算真实相机的位置。
2、VirtualCameraBase
通过CinemachineCompoent来计算相机位置。
3、CinemachineComponentBase
主要分三大类Body、Aim、Noise,分别计算相机的位置、方向、噪音。
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 6421084 2018-01-05 12:57 Cinemachine.unitypackage
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6421084 1
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文件 6421084 2018-01-05 12:57 Cinemachine.unitypackage
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6421084 1
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