资源简介
通过此代码,能大致了解OpenGL画图的基本结构
代码片段和文件信息
// ccc.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include “stdafx.h“
#include
#include
#include
const int n = 1000;
const GLfloat R = 80.0f;
const GLfloat Pi = 3.1415926535f;
const GLfloat a=80*cos(Pi/3);
GLsizei winWidth = 1000winHeight = 800;
GLint dataValue[34]={290300180300180390310450400610650610740450800390800300710300690340590340570300430300410340310340290300};
void init(void){
glClearColor(1.01.01.01.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0500.00.0500.0);
}
void drawwheel(void){
GLint ij;
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(i=0;i glVertex2f(360+R*cos(2*Pi/n*i)+300-a+R*sin(2*Pi/n*i));
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_LOOP);
for(j=0;j glV
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 1677 2016-03-17 21:17 汽车\ccc.cpp
文件 4572 2016-03-17 21:18 汽车\ccc.dsp
文件 514 2016-03-17 20:48 汽车\ccc.dsw
文件 41984 2016-03-17 21:18 汽车\ccc.ncb
文件 48640 2016-03-17 21:18 汽车\ccc.opt
文件 1352 2016-03-17 21:17 汽车\ccc.plg
文件 204886 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\ccc.exe
文件 233724 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\ccc.ilk
文件 51773 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\ccc.obj
文件 187180 2016-03-17 21:13 汽车\Debug\ccc.pch
文件 476160 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\ccc.pdb
文件 2068 2016-03-17 21:13 汽车\Debug\StdAfx.obj
文件 140288 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\vc60.idb
文件 233472 2016-03-17 21:17 汽车\Debug\vc60.pdb
文件 1190 2016-03-17 20:48 汽车\ReadMe.txt
文件 290 2016-03-17 20:48 汽车\StdAfx.cpp
文件 667 2016-03-17 20:48 汽车\StdAfx.h
目录 0 2016-03-17 21:19 汽车\Debug
目录 0 2016-03-17 21:19 汽车
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