资源简介
VC 开发人工智能游戏的一些实例源码,很早时候的源码了,不知对大家是否有用,代码好像还比较多了,研究VC 人工智能游戏编写的可参考这些范例。
代码片段和文件信息
#include “Agent.h“
#include “TriggerSystem.h“
CAgent::CAgent()
{
m_fTriggerDistance = 50.f;
// Update 15 times per second.
m_fTriggerUpdateRate = 0.066f;
m_lastTriggerTime = 0;
}
bool CAgent::HandleTrigger(TriggerRecordStruct* pRecord)
{
// Only handle more recent triggers.
if(pRecord->nTimeStamp <= m_lastTriggerTime)
{
return false;
}
switch(pRecord->eTriggerType)
{
case kTrig_Explosion: printf(“Enemy%u handling trigger: Explosion\n“ m_id);
break;
case kTrig_EnemyNear: printf(“Enemy%u handling trigger: EnemyNear\n“ m_id);
break;
case kTrig_Gunfire: printf(“Enemy%u handling trigger: Gunfire\n“ m_id);
break;
}
m_lastTriggerTime = pRecord->nTimeStamp;
return true;
}
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 770 2001-07-01 22:35 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\Agent.cpp
文件 1219 2001-07-01 22:26 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\Agent.h
文件 2941 2001-07-01 22:42 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\main.cpp
文件 4707 2001-09-05 21:32 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.cpp
文件 4155 2001-07-01 22:28 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.dsp
文件 549 2001-07-01 15:31 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.dsw
文件 1734 2001-09-05 21:29 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.h
文件 91136 2001-12-10 16:50 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.ncb
文件 49664 2001-12-10 16:50 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.opt
文件 1486 2001-12-10 16:50 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\TriggerSystem.plg
文件 197 2001-07-01 22:02 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\02 Orkin\Vector.h
文件 5586 2001-08-20 08:36 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable.cpp
文件 1517 2001-08-20 08:36 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable.h
文件 4169 2001-06-24 17:05 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable2.dsp
文件 547 2001-06-24 17:03 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable2.dsw
文件 50176 2001-09-04 21:14 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable2.ncb
文件 49664 2001-09-04 21:14 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable2.opt
文件 1328 2001-07-03 20:42 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\ActionTable2.plg
文件 2091 2001-06-24 16:43 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\03 Orkin\main.cpp
文件 2187 2001-06-27 21:32 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.cpp
文件 4191 2001-06-26 22:42 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.dsp
文件 551 2001-06-25 19:54 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.dsw
文件 2392 2001-06-26 23:25 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.h
文件 58368 2001-07-10 21:29 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.ncb
文件 49664 2001-07-10 21:29 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.opt
文件 1329 2001-06-27 21:33 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\AnimController.plg
文件 1354 2001-06-27 21:33 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\04 Orkin\main.cpp
文件 1268 2001-12-09 18:33 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\05 Carlisle\Listing1.cpp
文件 5437 2001-11-21 14:03 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\07 Vykruta\ChildView.cpp
文件 1593 2001-11-21 13:43 codesc.net\SourceCode\02 Useful Techniques\07 Vykruta\ChildView.h
............此处省略754个文件信息
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