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    发布日期: 2024-01-30
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资源简介

这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。 在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。 那么,这套书的独特之处在哪里呢? 1.更注重思维养成! 算法是程序的灵魂、核心和基础。 孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。 《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。 2.十分浅显易懂! “编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。但其实,算法就在我们的日常生活中。 本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,帮助孩子在场景中轻松理解算法。 3.特别好玩有趣! 数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。 随书还附赠4张全彩游戏卡片哦! 【分册介绍】 《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》 上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。也就是说,你能够学到基本的编程思维。 《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》 从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。 《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》 在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图! 《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》 介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!

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