• 大小: 221KB
    文件类型: .zip
    金币: 2
    下载: 0 次
    发布日期: 2024-02-05
  • 语言: 其他
  • 标签:

资源简介

这个一个用OPENGL做的程序的例子,会跳舞的骷髅!

资源截图

代码片段和文件信息


#ifdef __BORLANDC__
// Borland stuff.
#include 
#include 
#pragma hdrstop
#endif



//*************************************************************************************
//
// This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
// Right now I only have ‘tentacle‘-style bones in and working.  I‘ll add the ‘human
// finger with knuckles‘ in the next release.  Note the math is sort of ‘cheatish‘
// in this version (approximating with quadratics).
//
// Issues:
// - Not managing RAM very well not freeing on exit (it‘s just a beta RIGHT?!).
// - No decent error handling on file-loader boky.
// - HORRIBLY INSANELY inefficient vectors of classes shit in the display loop.
// - The bone ops are done with f00-ishly calculated icky quadratics this creates
//   C2 discontinuities and such need to rewrite to use BSplines instead.
// - Nothing is commented the way it should be (especially that math stuff).
// - The linkInfo and related classes are still just hacked in ... not pretty.
// - No class structure support for virtual linkInfo-type shit.
//
//*************************************************************************************



#if __BORLANDC__ >= 0x0530

// Here‘s some stuff my compiler wants.  Ignore it and you will still be okay.  ;-)
// Just make sure you build with all the sources....

// This pragma eliminates the compiler-restart due to the asm block below.
#pragma inline
USELIB(“glut32.lib“);
USEUNIT(“f00TargaLoader.cpp“);
USEUNIT(“f00Textureobject.cpp“);
USEUNIT(“f00ImageLoader.cpp“);
USEUNIT(“f00FileLoader.cpp“);
USEUNIT(“f00RGBA.cpp“);
USEUNIT(“f00Timebase.cpp“);
USEUNIT(“f00Quatobject.cpp“);
USEUNIT(“f00Quat.cpp“);
USEUNIT(“f00QuatCamera.cpp“);
USEUNIT(“f00Point3D.cpp“);
USEUNIT(“f00BoneSystem.cpp“);
USEUNIT(“f00Tentacle.cpp“);
//---------------------------------------------------------------------------
#endif


#ifdef _MSC_VER
// MS compiler stuff here.
#include 
#endif


// System includes.
#include 
#include 
#include 
#include 

// Local includes.
#include “f00PI.h“
#include “f00TargaLoader.h“
#include “f00Textureobject.h“
#include “f00Timebase.h“
#include “f00QuatCamera.h“

#include “f00BoneSystem.h“
#include “f00Tentacle.h“
#include “f00Textureobject.h“
#include “f00TargaLoader.h“



// Yup more globals....
f00QuatCamera d_camera;

int d_mainWindowID = 0;
f00Timebase d_timebase( 1000 ); // 1.0 second ‘time-frame‘.

f00Textureobject* d_pTexture;

f00Tentacle* d_pTentacle1 = 0;
f00Tentacle* d_pTentacle2 = 0;
f00Tentacle* d_pTentacle3 = 0;
f00Tentacle* d_pTentacle4 = 0;
f00Tentacle* d_pTentacle5 = 0;
f00BoneSystem* d_pBoneSystem = 0;

bool d_autoRotate = true;
GLfloat d_viewAngle = 0.0;
GLfloat d_autoViewAngle = 0.0;



// LlamaPrototypes....
void
uninit();

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     文件       18471  2000-05-23 03:03  f00Tentacle.cpp
     文件        4675  2000-05-19 15:33  Bones.bpr
     文件       14087  2000-05-23 02:51  Bones.cpp
     文件        2387  2000-05-23 02:42  f00BoneSystem.cpp
     文件        1277  2000-05-23 02:54  f00FileLoader.cpp
     文件        1217  2000-05-23 02:39  f00ImageLoader.cpp
     文件        3615  2000-05-23 02:49  f00Point3D.cpp
     文件        7767  2000-05-23 02:50  f00Quat.cpp
     文件         500  2000-03-12 18:14  f00QuatCamera.cpp
     文件        3846  2000-05-22 17:51  f00Quatobject.cpp
     文件        4641  2000-05-23 02:32  f00RGBA.cpp
     文件        3477  2000-05-23 02:42  f00TargaLoader.cpp
     文件      188928  2000-05-23 03:17  Bones.exe
     文件        7385  2000-05-23 02:30  f00Textureobject.cpp
     文件        2602  2000-05-23 02:29  f00Timebase.cpp
     文件        2468  2000-05-23 01:56  f00BoneSystem.h
     文件         416  2000-05-23 02:55  f00FileLoader.h
     文件         811  2000-05-23 02:42  f00ImageLoader.h
     文件         361  2000-05-22 17:47  f00PI.h
     文件        2749  2000-05-23 02:48  f00Point3D.h
     文件        1851  2000-05-22 17:53  f00Quat.h
     文件         733  2000-05-22 17:54  f00QuatCamera.h
     文件        3354  2000-05-22 17:54  f00Quatobject.h
     文件        3402  2000-05-22 17:52  f00RGBA.h
     文件         585  2000-05-23 02:42  f00TargaLoader.h
     文件        1483  2000-05-23 01:59  f00Tentacle.h
     文件        4311  2000-05-22 00:35  f00Textureobject.h
     文件        1473  2000-05-22 17:54  f00Timebase.h
     文件      196626  2000-05-21 15:45  tentacle.tga

评论

共有 条评论

相关资源