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弈心——最强的五子棋引擎
尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。
通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈心被设计出来。弈心具有独特的偏向战略的棋风,擅长全局优势的积累。弈心成为第13届、14届、15届、16届、17届、18届Gomocup冠军,并以400 Elo等级分的优势领先处于第二位的五子棋程序。2017年,弈心成为首个在公开比赛中战胜人类顶尖棋手的人工智能程序。
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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文件 6547337 2018-02-25 19:50 Yixin2015_June.exe
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6547337 1
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文件 6547337 2018-02-25 19:50 Yixin2015_June.exe
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