资源简介
基于LabVIEW的五子棋游戏
目录
摘要
Abstract
第1章 前言 1
第2章 LabVIEW简介 2
2.1 LabVIEW的概念. 2
2.2 LabVIEW的特点. 2
第3章 总体设计方案 3
3.1五子棋游戏规则. 3
3.2游戏设计框图. 3
3.3游戏设计流程图. 4
3.3.1总体设计流程图. 4
3.3.2人机对弈模式下的游戏流程图. 4
3.3.3双人对弈模式下的游戏流程图. 5
第4章 各模块程序设计 7
4.1初始棋盘模块. 7
4.2多步计算模块. 7
4.2.1多步计算流程图. 7
4.2.2多步计算前面板及程序框图. 8
4.3决定下子方模块. 10
4.4判定胜负模块. 10
4.4.1判定胜负模块设计前面板及程序框图. 10
4.5胜负对话模块. 11
第5章 主程序设计 14
5.1游戏主程序设计. 14
5.1.1五子棋主程序的程序框图. 14
5.1.2五子棋的游戏界面. 15
5.2结果演示. 16
第6章 结束语 17
参考文献 18
答谢辞 19
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 1172992 2020-12-17 21:05 labview设计的五子棋游戏.doc
文件 162 2020-12-20 17:02 ~$bview设计的五子棋游戏.doc
文件 37510 2020-12-17 21:05 五子棋.vi
目录 0 2020-12-17 21:05 子程序\
文件 7396 2020-12-17 21:05 子程序\WhichClicked.vi
文件 6770 2020-12-17 21:05 子程序\初始化程序.vi
文件 19600 2020-12-17 21:05 子程序\判定胜负.vi
文件 10736 2020-12-17 21:05 子程序\单点权值.vi
文件 29837 2020-12-17 21:05 子程序\四点权值_白子.vi
文件 28001 2020-12-17 21:05 子程序\四点权值_黑子.vi
文件 23924 2020-12-17 21:05 子程序\多步计算.vi
文件 8320 2020-12-17 21:05 子程序\执行下子.vi
文件 7620 2020-12-17 21:05 子程序\是否可下.vi
文件 8704 2020-12-17 21:05 子程序\显示统计.vi
文件 10504 2020-12-17 21:05 子程序\最大权值.vi
文件 5684 2020-12-17 21:05 子程序\权值初始.vi
文件 9228 2020-12-17 21:05 子程序\权值计算.vi
文件 8576 2020-12-17 21:05 子程序\用户下子.vi
文件 5692 2020-12-17 21:05 子程序\白下黑下.vi
文件 24868 2020-12-17 21:05 子程序\白子权值.vi
文件 7420 2020-12-17 21:05 子程序\胜负对话.vi
文件 7728 2020-12-17 21:05 子程序\行列加减.vi
文件 27124 2020-12-17 21:05 子程序\黑子权值.vi
文件 9292 2020-12-17 21:05 子程序\黑白权值.vi
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文件 1172992 2020-12-17 21:05 labview设计的五子棋游戏.doc
文件 162 2020-12-20 17:02 ~$bview设计的五子棋游戏.doc
文件 37510 2020-12-17 21:05 五子棋.vi
目录 0 2020-12-17 21:05 子程序\
文件 7396 2020-12-17 21:05 子程序\WhichClicked.vi
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文件 8704 2020-12-17 21:05 子程序\显示统计.vi
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文件 27124 2020-12-17 21:05 子程序\黑子权值.vi
文件 9292 2020-12-17 21:05 子程序\黑白权值.vi
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