资源简介

1. 用某种方法实现圆的生成算法。
2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。
3. 实现多边形裁剪。
4. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。
5. 实现Bezier曲线或B样条曲线。
6. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统

资源截图

代码片段和文件信息

 属性            大小     日期    时间   名称
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     文件      59038  2010-11-03 11:10  新建文件夹\lite plate.C

     文件       1165  2004-11-28 21:57  新建文件夹\MOUSE.H

     目录          0  2010-11-03 11:13  新建文件夹

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