资源简介
切片过程
1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。一个窗口会出现一些配置信息。
2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。
3)输入每个补丁的详细分辨率。优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。
4)选择您希望结束的切片维度。2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。64×64未
代码片段和文件信息
属性 大小 日期 时间 名称
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目录 0 2015-08-13 15:19 UNCJ048 unity3d 游戏插件 Terrain Slicing & Neighboring Kit地形切割和邻接插件\
文件 86110 2015-08-07 03:13 UNCJ048 unity3d 游戏插件 Terrain Slicing & Neighboring Kit地形切割和邻接插件\0931aede-9616-422f-bb7f-d935fa500429_scaled.jpg
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文件 81286 2015-08-07 03:12 UNCJ048 unity3d 游戏插件 Terrain Slicing & Neighboring Kit地形切割和邻接插件\d9dd4730-3edd-4ad6-a61b-e69576b7ff23_scaled.jpg
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文件 222797 2015-08-13 15:11 UNCJ048 unity3d 游戏插件 Terrain Slicing & Neighboring Kit地形切割和邻接插件\宝贝出生地.jpg
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