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    文件类型: .zip
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    下载: 1 次
    发布日期: 2022-10-03
  • 语言: Python
  • 标签: python  

资源简介

用python写的一个飞机大战的项目,功能比较简单,就是课上讲的内容,主要是使用机灵组控制敌机和英雄飞机

资源截图

代码片段和文件信息

import pygame
from plan_sprites import *


class PlaneGame(object):

    def __init__(self):
        print(“游戏初始化“)

        # 创建游戏窗口
        self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
        # 创建游戏时钟
        self.clock = pygame.time.Clock()
        # 调用私有方法,创建精灵和精灵组
        self.__create_sprites()
        # 设置定时器事件,每隔一秒创建一个敌机
        pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT 1000)
        # 每隔0.5秒,英雄发射一次子弹
        pygame.time.set_timer(HERO_FIRE_EVENT 500)

    def __create_sprites(self):
        # 背景精灵组
        bg1 = Background(False)
        bg2 = Background(True)
        self.back_group = pygame.sprite.Group(bg1 bg2)
        # 敌机精灵组
        self.enemy_group = pygame.sprite.Group()
        # 创建英雄飞机精灵和精灵组
        self.hero = Hero()
        self.hero_group = pygame.sprite.Group(self.hero)

    def start_game(self):
        print(“游戏开始“)
        while True:
            # 1.设置刷新帧率
            self.clock.tick(frame_PER_SEC)
            # 2.事件监听
            self.__event_handler()
            # 3.碰撞检测
            self.__check_collide()
            # 4.更新、绘制精灵组
            self.__update_sprites()
            # 5.更新显示
            pygame.display.update()

    def __event_handler(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                PlaneGame.__game_over()
            elif event.type == pygame.USEREVENT:
                # print(“敌机出场“)
                # 创建敌机精灵
                enemy = Enemy()
                # 将敌机精灵添加到精灵组
                self.enemy_group.add(enemy)
            # elif event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_RIGHT:
            #     print(“向右移动“)
            elif event.type == HERO_FIRE_EVENT:
                self.hero.fire()

        # 使用键盘提供的方法获取键盘按键-按键元组
        keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
        # 判断元组中对应的按键索引值 是否为1
        if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]:
            self.hero.speed = 2
        elif keys_pressed[pygame.K_LEFT]:
            self.hero.speed = -2
        elif keys_pressed[pygame.K_UP]:
            self.hero.speed_y = -2
        elif keys_pressed[pygame.K_DOWN]:
            self.hero.speed_y = 2
        else:
            self.hero.speed = 0
            self.hero.speed_y = 0

    def __check_collide(self):
        # 1.子弹和敌机相撞
        pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets self.enemy_group True True)
        # 2.1.敌机和英雄相撞(相撞后会生成一个列表,列表里是被撞的敌机)
        enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero self.enemy_group True)
        # 2.2.判断列表是否有内容
        if len(enemies) > 0:
            self.hero.kill()
            PlaneGame.__game_over()

    def __update_sprites(self):
        self.back_group.update()
        self.back_group.draw(self.screen)
        self.enemy_group.update()
        self.enemy_group.draw(self.screen)
        self.hero_group.update()
        self.hero_group.draw(self.screen)
        self.hero.bullets.update()
  

 属性            大小     日期    时间   名称
----------- ---------  ---------- -----  ----
     目录           0  2019-03-01 09:44  飞机大战\
     目录           0  2019-02-28 21:12  飞机大战\.idea\
     目录           0  2019-02-26 10:16  飞机大战\.idea\inspectionProfiles\
     文件         294  2019-02-26 10:14  飞机大战\.idea\misc.xml
     文件         283  2019-02-26 10:14  飞机大战\.idea\modules.xml
     文件       25974  2019-02-28 21:12  飞机大战\.idea\workspace.xml
     文件         408  2019-02-26 10:15  飞机大战\.idea\飞机大战.iml
     目录           0  2019-02-26 10:18  飞机大战\Images\
     文件       37751  2019-02-28 16:08  飞机大战\Images\background.png
     文件        3004  2014-07-15 20:32  飞机大战\Images\bullet1.png
     文件        2990  2014-07-17 20:54  飞机大战\Images\bullet2.png
     文件        5499  2013-08-31 09:41  飞机大战\Images\enemy1.png
     文件        5797  2013-08-31 09:35  飞机大战\Images\enemy1_down1.png
     文件        6181  2013-08-31 09:36  飞机大战\Images\enemy1_down2.png
     文件        7361  2013-08-31 09:37  飞机大战\Images\enemy1_down3.png
     文件        4199  2013-08-31 09:39  飞机大战\Images\enemy1_down4.png
     文件        6567  2014-07-17 15:40  飞机大战\Images\game_again.png
     文件        6222  2014-07-17 15:41  飞机大战\Images\game_continue.png
     文件        6950  2014-07-17 15:43  飞机大战\Images\game_over.png
     文件        5316  2013-08-31 09:40  飞机大战\Images\game_pause_nor.png
     文件        5254  2013-08-31 09:41  飞机大战\Images\game_pause_pressed.png
     文件        4635  2013-09-02 18:36  飞机大战\Images\game_resume_nor.png
     文件        4734  2013-09-02 18:35  飞机大战\Images\game_resume_pressed.png
     文件       15017  2013-08-31 09:22  飞机大战\Images\hero1.png
     文件       14817  2013-08-31 09:23  飞机大战\Images\hero2.png
     文件       17481  2013-08-31 09:24  飞机大战\Images\hero_blowup_n1.png
     文件       18493  2013-08-31 09:24  飞机大战\Images\hero_blowup_n2.png
     文件       19725  2013-08-31 09:25  飞机大战\Images\hero_blowup_n3.png
     文件        5628  2013-08-31 09:26  飞机大战\Images\hero_blowup_n4.png
     文件        3723  2019-02-28 21:10  飞机大战\plane_main.py
     文件        3559  2019-02-28 20:59  飞机大战\plan_sprites.py
............此处省略2个文件信息

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