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Phong
raytracegroundup_v4.8_RayTracing_Scenes_Globe_
0
编程语言:
其他
大小:
金币:
上传人:wjd2002xx
发布日期:2023-09-20
这是本人学习光线追踪以来生成的第一个“一本正经”的场景。该场景中主体是“地球仪”。这个场景中包含如下几部分: 1,地球仪的底座(1个回旋面+1个圆柱面,Phong材质,木纹纹理
VC++ 球体 Phong光照模型
0
编程语言:
C/C++
大小:
金币:
上传人:huaihuan
发布日期:2023-08-31
用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
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VC++ 球体 Phong光照模型
raytracegroundup_v4.8_RayTracing_Scenes_Globe_