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光照模型
基于opengl的三维场景
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编程语言:
其他
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上传人:chaoshanxx
发布日期:2023-09-15
绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理
VC++ 球体 Phong光照模型
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编程语言:
C/C++
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上传人:32332
发布日期:2023-08-31
用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
D3D11_LoadOBJ
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编程语言:
其他
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上传人:32332
发布日期:2023-06-16
使用dx11 加载obj 文件 的示例。vs2012编译运行。所需 dx sdk 为 Microsoft DirectX SDK (June 2010) 。编译运行后 按住鼠标右键,移动鼠标可以进行视角变换,使用w、s、a、d进行方向移动(此时鼠标
大数据可视化在医疗领域的应用
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编程语言:
Matlab
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上传人:wjd2002xx
发布日期:2021-05-12
大数据可视化在医疗方面的应用 包括光照模型 等高线 三维重建 立体显示
图形学三维光照模型
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编程语言:
Matlab
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上传人:ligangyuer
发布日期:2021-01-02
显示曲面(x-120)^2+z^2=40(20=y=100),其中视点坐标P(120,0,100),点光源坐标为(120,80,100),屏幕坐标系为z平面,即坐标系为(i,j,0),显示曲面。
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