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现代OpenGL
Phong光照及在GLSL中使用函数
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上传人:shangyou88
发布日期:2021-06-08
现代OpenGL+Qt写的一个示例程序,主要用GLSL函数实现Phong光照模型,此外可以通过鼠标控制模型的旋转和缩放。对应博文现代OpenGL+Qt学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数。
现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效
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上传人:rtesd
发布日期:2021-06-08
现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体。使用现代OpenGL和Qt,绘制一个可以用鼠标控制旋转缩放,带光照效果的三维物体,其中演示了最简单的光照,即漫射光的计算过程。
现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Unif
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上传人:fuaoxing55
发布日期:2021-06-08
现代OpenGL+Qt学习笔记之四:使用Uniform变量实现对模型的旋转http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77944140源码
现代OpenGL+Qt学习笔记之三:显示一个
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上传人:pppxxx
发布日期:2021-06-08
现代OpenGL+Qt学习笔记之三:显示一个彩色三角形http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77927876源码。
现代OpenGL+Qt学习笔记之二:程序框架
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上传人:kbls57736
发布日期:2021-06-08
现代OpenGL+Qt学习笔记之二:程序框架http://blog.csdn.net/chaojiwudixiaofeixia/article/details/77917697源码。
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