资源简介
这是我用C语言写的一个控制台版的贪吃蛇游戏,不需要图形驱动,可直接编译及运行。在Dev-C++上编译通过。
代码片段和文件信息
#include
#include “pcc32.h“
#define FALSE 0
#define TURE 1
#define OVER 2
#define WIDTH 22
#define HEIGH 18
#define baseTIME 300
#define TIME(x) baseTIME-23*(x)
enum DIR{
LEFT
RIGHT
UP
DOWN
};
struct COOR{
uint8 x;
uint8 y;
};
struct SNAKE{
uint16 length;
struct COOR body[328];
enum DIR dir;
};
struct SNAKE snake={0{00}0};
struct COOR food;
uint16 score=0;
void Ready();
void Play();
void Over();
void Wall();
void InitSnake();
void InitFood();
uint8 IsOver(uint8 x uint8 y);
uint8 InSnake(uint8 x uint8 y);
uint8 MoveSnake();
void Ready()
{
printf(“说明:\n“);
printf(“开始游戏前请将输入法切换成英文输入法。\n“);
printf(“↑↓←→分别控制蛇上下左右移动。\n“);
printf(“回车键暂停或继续游戏。\n“);
printf(“\n\n请按任意键开始游戏“);
jkGetKey();
}
void Play()
{
uin
属性 大小 日期 时间 名称
----------- --------- ---------- ----- ----
文件 946 2010-08-20 12:55 Snake.dev
文件 26303 2010-08-22 12:57 Snake.exe
文件 3544 2010-08-22 12:57 main.c
----------- --------- ---------- ----- ----
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