• 大小: 6KB
    文件类型: .cpp
    金币: 2
    下载: 1 次
    发布日期: 2021-05-16
  • 语言: C/C++
  • 标签: 迷宫  C++  编程  

资源简介

程序在VC++ 6下顺利编译通过。 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对信任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。 【测试数据】 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 以方阵形式输出迷宫及其通路。 输出: 请输入迷宫的长和宽:5 5 请输入迷宫内容: 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 迷宫的路径为 括号内的内容分别表示为(行坐标,列坐标,数字化方向,方向) (1,1,1,↓) (2,1,2,→) (2,2,1,↓) (3,2,1,↓) (4,2,2,→) (4,3,1,↓) (5,3,2,→) (5,4,2,→) (5,5,0,) 迷宫路径探索成功!

资源截图

代码片段和文件信息

#include
using namespace std;
class T       //定义描述迷宫中当前位置的结构类型
{
public:
int x;          //x代表当前位置的行坐标
int y;          //y代表当前位置的列坐标
int dir;        //0:无效1:东2:南3:西4:北
};
class linkNode      //链表结点
{
friend class Stack;
public:
T data;
linkNode *next;
};
class Stack
{
private:
 linkNode *top;           //指向第一个结点的栈顶指针
public:
 Stack();              //构造函数,置空栈
 ~Stack();             //析构函数
 void Push(T e);           //把元素data压入栈中
 T Pop();                  //使栈顶元素出栈
 T GetPop();               //取出栈顶元素
 void Clear();                   //把栈清空
 bool empty();        //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
};
Stack::Stack()          //构造函数,置空栈
{
 top=NULL;
}
Stack::~Stack()         //析构函数
{
}
void Stack::Push(T e)          //把元素x压入栈中
{
 linkNode *P;
 P=new linkNode;
 P->data=e;
 P->next=top;
 top=P;
}
T Stack::Pop()                 //使栈顶元素出栈
{
T Temp;
linkNode *P;
P=top;
top=top->next;
Temp=P->data;
delete P;
return Temp;
}
T Stack::GetPop()               //取出栈顶元素
{
return top->data;
}
void Stack::Clear()                    //把栈清空
{
 top=NULL;
}
bool Stack::empty()        //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
{
 if(top==NULL) return 1;
 else return 0;
}
int move[4][2]={{01}{10}{0-1}{-10}};   //定义当前位置移动的4个方向
bool Mazepath(int **mazeint mint n);      
     //寻找迷宫maze中从(0,0)到(mn)的路径
     //到则返回true否则返回false
void PrintPath(Stack p);        //输出迷宫的路径
void Restore(int **mazeint mint n);        //恢复迷宫
int** GetMaze(int &mint &n);       //获取迷宫
                                 //返回存取迷宫的二维指针
int main()
{
 int m=0n=0;       //定义迷宫的长和宽
 int **maze;        //定义二维指针存取迷宫
 maze=GetMaze(mn);  //调用GetMaze(int &mint &n)函数,得到迷宫
 if(Mazepath(mazemn)) //调用Mazepath(int **mazeint mint n)函数获取路径
  cout<<“迷宫路径探索成功!\n“;
 else cout<<“路径不存在!\n“;
 return 0;
}


int** GetMaze(int &mint &n)//返回存取迷宫的二维指针
{
int **maze;              //定义二维指针存取迷宫
int i=0j=0;
cout<<“请输入迷宫的长和宽:“;
int ab;cin>>a>>b;             //输入迷宫的长和宽
cout<<“请输入迷宫内容:\n“;
m=a;
n=b;          //mn分别代表迷宫的行数和列数
maze=new int *[m+2];  //申请长度等于行数加2的二级指针
for(i=0;i {
maze[i]=new int[n+2];
}
for(i=1;i<=m;i++)          //输入迷宫的内容,0代表可通,1代表不通
for(j=1;j<=n;j++)
cin>>maze[i][j];
for(i=0;i maze[i][0]=maze[i][n+1]=1;
for(i=0;i maze[0][i]=maze[m+1][i]=1;
return maze;              //返回存贮迷宫的二维指针maze
};


bool Mazepath(int **mazeint mint n)//寻找迷宫maze中从(0,0)到(mn)的路径
           /

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